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《动物之森》刷屏社交网络,治愈系游戏为何爆款频现?

2020-04-01      作者:[db:作者]

“旅行青蛙”不见了,“动物森林”着火了。继“健身环冒险”,任天堂的另一个游戏,“森的动物”(设置!动物森林之友(以下简称“动物森林”)已经在社交网络上流行起来。

Tomson是一款以社交活动为特色的娱乐模拟开发游戏。玩家作为新居民来到岛上,开始捕鱼、耕作、捕捉昆虫、装饰、建造博物馆,并与他们的小伙伴和动物邻居一起偿还房屋贷款。

这是一种听起来像某种佛教体系的游戏。它既没有明确的目标,也没有曲折,也没有反竞争的游戏。自3月20日发售以来,它在日本已售出188万台,打破了Switch游戏历史上第一周的记录。实体加数字版售出约250万台,推动交换机销量从上周的57,000台增至近40万台。

这款游戏不仅在其历史的第一周就超越了英国最畅销的Switch游戏,在亚马逊在美国的销量排名第一,而且在中国市场也吸引了大量的关注,并成功地进行了首次亮相。新浪微博上已有超过2.7亿条推文被阅读,而淘宝上真实版本的售价已经翻了一番。

这场大火席卷了整个中国市场,一方面是因为这个系列是中国第一个官方文化,另一方面也是因为“家庭生活”的流行形势。

萧艺是托木森的一名重要球员。在她看来,这是一个理想的生活游戏,整合了她想要的、想做的和想做的所有事情。天气这么热的原因与流行病密切相关。

游戏是社会心理的映射,社会属性和心理投射是吸引玩家沉淀的重要因素。在流行病的导火线后面,类似于青蛙之旅,托木森简单的治疗方式刚刚解决了那些孤独、工作无聊、生活压力沉重、渴望小而幸运的生活的年轻人的心理需求。

江口生也是该系列的制作人,并参与了超级马里奥系列的设计。他说制作这个游戏的初衷是为了创造一个居民可以聚集在一起进行对话和合作的世界。游戏的核心是“交流”。不同的动物有相似的特征。各种各样的人物都充满了新鲜。不同的话题在不同的季节、不同的时间被讨论。在游戏开发之初设计了一万个对话,以免玩家感觉重复。

东森的受欢迎程度也得益于近年来休闲游戏的增长。根据App Annie的《2020年移动市场报告》和易观千帆的数据,移动游戏行业最明显的增长是休闲游戏,每月有4亿活跃用户。休闲游戏下载量最大,占游戏下载总量的47%。女性玩家数量的增加和消费能力的释放为休闲游戏的发展提供了巨大的用户基础和土壤。

此外,与其他氪星黄金游戏不同,由于其贴近现实生活和可爱的绘画风格,佛教青年的流行和短视频的积极推广,朋友间的口碑推荐已成为传播这一游戏的主要方式。玩家在社交平台上分享他们的设计成果或生活经历。用户自然流动和营销成本的有效性远低于纯购买成本,这也为游戏公司创造爆炸性模型带来了很强的借鉴意义。