首页> 新闻> 正文

不到一年创下11.54 亿流水 从玩法、系统到运营全面拆解闪耀暖暖

2020-04-01      作者:[db:作者]

作者:野鹿

一、游戏概述

1.1游戏介绍

闪亮温暖是一个由折叠纸公司开发的3D化妆之旅。它在当前的“爱女”手游市场相当受欢迎。作为“折叠纸”温暖系列的延续,它与之前作品的世界观是一致的。主角依然是苏暖暖。凭借其惊人的3D建模水平和出色的行业艺术表现,它一上线就成功地登上了IOS免费游戏排行榜的榜首,成为当今最受欢迎的游戏之一。

1.2游戏运行时间

自2019年4月起的台湾服务

自2019年8月10日起服兵役

1.3操作概述

资料来源:B站上行干线:观察自制二手游

“闪亮温暖”目前仅在国服和台湾服装中有售。这个游戏已经运行了将近一年,拥有大约11.54亿元的流水。

1.4常见名词

匹配的力量:闪耀温暖战斗和通关的核心价值。目前的版本包括服装的价值,玩家的体验水平,设计师的影子,印象,匹配学院的课程,联盟美容化妆和温暖的感情。设计师的影子:类似于卡片,它有五个属性:清新、帅气、甜美、优雅和性感。当进入比赛时,玩家可以根据关卡的主题选择一个具有相应属性的设计师的影子来参加比赛。印象:类似于游戏中的装备,如果设计者的影子是一个人,印象就是佩戴在这个人身上的装备,可以增强匹配能力。方舟:强化设计师阴影的各种功能,包括自我恢复、升级、明星推广、设备印象等功能。奇迹大陆:温暖的照耀是发生在奇迹大陆的一个故事。奇迹大陆包括七个国家,服装搭配的风格非常不同。钻石竞技场:玩家可以每天在竞技场挑战对手。它们可以根据指定的三个属性主题匹配换装的匹配力。在比赛中,他们可以得到赞美之花,这可以换成竞技场中的独家布景。心之门:心之门是玩游戏的地方。它由扇亭、魔亭和特殊亭组成。装备:升级道具有三种,装备是其中之一,它是玩家在游戏中升级道具的统称。钥匙:分为普通钥匙和稀有钥匙,是游戏中升星道具的统称。氪星:氪星这个词通常代表游戏世界中的“充值”。这个词和日本手游中的“学费”(充值)结合在一起。球:游戏中反复出现的设计师的影子会自动变成一个“球”,让我恢复和提升我的影子技能。结晶:结晶包括影子的结晶、印象的结晶和服装的结晶。它是通过简洁和重复的设计师的影子,结晶和服装获取,以及什么是罕见的和什么是水晶提升各种技能的支柱。心灵技能:设计师阴影的被动效果有四种技能。你需要在战斗中手动点击。当玩家达到一定水平时,你也可以选择自动施放。影子技能:设计师的影子的独特技能需要在战斗中手动点击。当玩家达到一定水平时,自动施法也可以被检查。真实自我的复苏:染一件衣服的唯一方法是收集服装设计师的图像,并获得一个额外的“球”,这可以额外提高15%的匹配能力。

第二,游戏体验

去年八月我开始玩民族服装,现在我已经达到69级了。作为几代热情的老玩家,在第三代2D服装游戏奇迹使氪星稍稍升温的情况下,我决定不为《热情闪耀》付费,成为一名氪星难民玩家。由于核心游戏的变化,我不习惯只喜欢服装的变化,并逐渐从坑中起飞,获得了最高和永恒的传奇地位。

2.1新手指南

进入游戏,有一个服装匹配指南页面。在与温暖的对话中,你可以选择你是老玩家还是新玩家。这一步不能跳过。在搭配第一套服装后,你将会得到一套精美的服装,“抖落星星”,这将伴随着新手的早期通关的大多数匹配水平。目的是降低初始通关的难度,引导新手尽快熟悉游戏的基本操作界面。然后进入剧情指南视频,讲述游戏背景等。,整体操作顺畅,信息提示充分。

2.2用户界面

温暖闪耀延续了前代的垂直屏幕界面。用户界面互动设计符合休闲游戏玩家的操作习惯。大部分按键分布在屏幕的右侧,可以单手和右手操作,具有独特的手机操作体验。

2.3服装和艺术插图

“温暖闪耀”是折叠纸从2D到3D的进化。服装的细节非常精致。在游戏中,制作了一套3D服装。以辞风阙(图1和图2)为例,造型面的总数在50,000到80,000之间。服装造型真实,细节丰富。特殊面料、刺绣、头饰等细节的细节图案被高精度还原,给玩家的视觉带来更接近真实的感觉,也顺利打开了与2D匹配游戏的发展缺口。情节的插图和设计师的影子也非常精致和生动(图3和图4)。

2.4主要功能系统

2.5游戏

2.5.1游戏组成:

休闲,培育,PVP,PVE,卡片,模拟管理

2.5.2核心游戏性:

“变化+卡片”是游戏的核心

关于“温暖闪耀”的核心打法,玩家之间有很多争议。折叠纸是一个为“闪耀温暖”定位的换衣手游。然而,“阳光温暖”的核心仍然是靠提高出入证来实现通关。目前,该版本中有79张卡,27位设计师已经“拆分”了足够多的可以无限扩展的卡池。通过战争获得材料,提升服装和卡片等属性,增强匹配力,促进剧情发展。

缺点:

所有的因素都是为了增强匹配能力,玩家只能放弃对服装匹配的追求,导致丑陋匹配得到高分的局面,引起许多玩家的不满,甚至退出巡回赛。

传统的纸牌游戏强调实时战斗和技能组合的多样性,用攻击和挑战来处理不同的战斗。“闪耀温暖”牌的技能体系设计非常单薄,牌的技能重叠严重,所有牌之间的区别在于闪耀之间的“阶级差距”,不同凡响和在同一属性下的罕见,而不是技能之间的相互制约,缺乏阵容的机动性和策略

服装中有太多类似的元素,作为一个服装改变游戏,获得漂亮衣服的方法是单一的。与市场上同类主题游戏相比,服装设计没有明显优势。

2.5.3播放系统:

卡到PVE独自一人

从首页开始的旅程是游戏的主线:战斗级、挑战级和精神迷宫。游戏每一章的每个小关卡都有一个情节。游戏者被赋予了角色描绘和对话形式的匹配任务。根据任务要求,为玩家配备相应的属性服装。最后,玩家进行下一阶段的游戏,目标是获得完美的得分和通关。各个级别的评分方法不同,难度和体力消耗也逐渐增加。

特点:情节相互关联,悬念设置,需要通过通关一步一步来探索。

角色:让玩家养成推送图片和刷副本的习惯。副本之间可以建立一个完整的绘图系统。

卡到PVE

你最多可以有三个人在一起。你可以邀请朋友或者随机配对陌生人。团队功能对于团队项目有一个固定的“不会落下的窗帘”。“印象之旅”也有周期性的比赛来回忆海底。难度越高,回报就越丰厚。

特点:不同时期有不同的战斗主题,你可以得到新星的材料和印象。

角色:

游戏伙伴模式可以巩固游戏的社会系统,增加玩家的在线时间,消耗体力,获得更多的游戏资源。

钻石竞技场的卡片

“阳光温暖”竞技场采用等级晋升制度。玩家通过击败排名比自己高的对手来获得上升的排名,从而与他们交换排名。

特点:

每周获得异步pvp的三属性主题服装和闪亮服装的方法之一

角色:

设置排名,并根据不同的排名发布不同的头衔和奖励,以激发玩家玩牌的欲望。

缺点:

由于技能体系薄弱,可操作性不足,游戏玩家的开发体系无法在共同进步和不重视氪星的情况下打开缺口。

PVE复制图和设计师信息室图的主要功能之一是增强替代感。完整的故事背景将使玩家真正感受到在游戏中扮演主角的使命。剧情游戏中的对话也可以增强玩家的互动,也是保证游戏生命力的一种方式。

特点:

普通副本中的情节与战斗级别平行,可以重复体验。

“设计师信息室”有一个独立的情节,是在游戏开始时资源稀缺时提供服装和卡片的重要方式。

角色:

剧情增强游戏替代感觉消耗体力来获得更多游戏资源

缺点:

通过海关检查的地块被意外戳到,因此无法点击跳过设计情报室。情节过去后,它一直在读秒,没有任何其他播放操作,这很容易令人厌烦。

这个情节温暖了PVE的家。

在一个温暖的家里,一系列的互动可以用来增加玩家对这个NPC的感觉

特点:

与温暖的交换互动或购买小礼物来培养感情温暖的家居装饰是日常生活中常见的物品。朋友圈功能将显示复制图中的人物。一些通关情节会引发相关人物朋友圈的更新,这是可以表扬或评论的。

角色:

提高脚镣等级,脚镣等级可以增强匹配力,建立游戏玩法与现实世界的关联性,巩固游戏情节

缺点:

热情的谈话和语气有些暧昧。当女性玩家与温暖互动时,她们会有一种“绿茶感觉”的束缚感。战斗中奖金的比例很小。

其他游戏设计研讨会

设计工作室的功能从“奇迹温暖”转移到了“创造奇迹”,玩家使用N份图纸与掉落的普通服装进行竞争,合成具有更高属性的服装。

特点:

设计工作室是最重要的服装输出功能,除了橱柜绘图、复印、活动和服装店。有些章节必须通过由车间合成的服装设计的通关。

角色:

合成服装促进了游戏情节的发展,增强了游戏与情节的联系,使玩家对服装有了更多的DIY参与感,获得了更多的游戏资源。

缺点:

不延续奇迹和温暖的服装染色系统需要太多的普通服装材料来合成一件高档服装,延长了游戏周期,并且需要每天反复刷画,长时间后会让玩家觉得很无聊。

其他游戏美甲沙龙

美甲工作坊将于2019年10月启动。玩家可以在游戏中建立自己的指甲艺术工作室。通过学习不同系列和风格的美甲,可以提高匹配性,根据不同的需求招待顾客,获得物质奖励,从而提高匹配力。

特点:

它完全独立于游戏情节和核心游戏。这是一个特殊的游戏。不同的客户有不同的要求。用户界面设计也让玩家有更真实的开店体验。

角色:

该游戏希望通过开发不同的游戏模式,让玩家在游戏中停留更长的时间。最初的意图是让游戏更具可玩性,让指甲成为一个活生生的场景。游戏中的手机用户界面可以加深游戏的亲密度。新推出的贡献评分功能也增加了游戏的社交互动。

缺点:

这加深了游戏定位的模糊性。一些玩家开玩笑地称“温暖闪耀”是一款“美甲换牌游戏”,具有独立的抽柜功能。许多闪亮的指甲只能通过抽橱柜来获得,这使得游戏对玩家来说更像氪星。

其他游戏联盟

这一功能从“奇迹温暖”开始就存在了。最高级别的联盟可以有70个成员。不同主题的联盟秘密任务每天都会影响联盟的排名,每周都会发布结算和排名奖励。

特点:

游戏资源可以通过捐赠联盟资源获得。捐赠的资源可以由总统购买。联盟聚会将在每天19点举行。可以获得大量的联盟硬币来回答问题。联盟是获得联盟硬币的唯一途径。

角色:

图书馆捐赠活动对消费钻石联盟和朋友的作用可以建立玩家的社会群体,提高玩家活动和用户粘性。每日联盟方应答时间可以为玩家设置在线时间,并且玩家可以定期被召回游戏。

缺点:

太多的佛教联赛很容易变成乏味的僵尸联赛,这会消耗很多玩家的精力。

2.6卡的获取和培养

2.6.1设计师阴影

特点:

优雅、甜美、清新、帅气和性感这五个不同的属性被分为闪亮、非凡和稀有。同样质量的牌有绝对均衡的属性。

访问:

幻影馆绘画馆的设计工作室综合了与设计师的影子相对应的全套服装,以唤醒设计师的影子,并将其与设计师的影子活动绘画馆进行交换,将舞台与赞美之花相匹配。

设计师阴影的培养;

使用游戏中获得的三种体验材料升级等级,使用两种升星材料升级设计师的影子等级和同等级属性的服装。熔炼得到的衣服结晶可以用来提升被动效果。重复设计者的影子会变成一个“球”。印象球用来升级影子的召唤装备,也可以增强设计师影子的匹配能力。

2.6.2印象

特点:

它分为五种不同的属性:优雅、甜美、清新、帅气和性感。它分为闪亮、非凡和稀有。同样质量的印象属性是绝对平衡的。根据属性,它可以组装在具有相同属性的设计者的图像上,最多5

访问:

PVE团队在战斗中形成印象之旅获得活动获得时尚编辑部清关获得印象片段组成

印象的培养:

印记有自己的等级,可以通过消费多余的印记或使用金币来升级。技能需要同一张卡来升级。剩余印象可以通过合并印象概率来升级,以获得新的印象或印象片段。

2.6.3退出机柜(心脏之门)

心之门分为三部分,魔亭、扇亭和特殊亭。

特点:

魔术馆和特别馆消费魔术券。魔术馆消费的魔术券可以通过购买钻石、清关、购买活动或补偿获得。每次获得魔法优惠券,就可以获得一套服装或设计师的影子。在连续十场比赛的情况下,至少可以获得特殊的质量。将为每个重大节日活动设立专门的展馆。魔术馆将每两天获得一次免费的抽取机会,并提供特别优惠券,魔术馆将每天获得一次抽取机会。

角色:

免费和事件的数量可以使非氪星玩家体验到幸运抽奖的乐趣,并激发他们画柜子的欲望。

加速钻石消费

第三,游戏平衡

3.1游戏虚拟货币

特点:

多种虚拟货币机制可以从较高货币转换为较低货币。每种货币都有明确的产出和消费路径。

角色:

稳定游戏的经济系统,确保玩家有丰富的游戏经验,氪星黄金玩家和非氪星玩家根据自己的情况收集不同种类的货币,以确保利润最大化。

更高的货币:

它是通过人民币充值获得的,但与中货币钻石的比例是1:1。这种设置非常微妙,因为游戏商城通常会有通过充值明星钻石进行的钻石捐赠活动,这让玩家有一种占便宜的心态,刺激玩家的消费。

中等货币:

可以提高玩家的日常活动和在线时间,通过各种任务、签到等活动可以让玩家每天获得稳定的钻石收入。

较低的货币:

它是游戏的基本货币。需要使用许多场景。通过日常任务获得它的方法有限。此外,在后期升级各种属性或通关需要大量的低等级货币。缓慢的物理输出需要很长时间,而传统的物理访问是有限的,这将刺激玩家使用钻石购买金币和体力,形成一个经济周期。

3.2游戏闭环

3.2.1循环模式描述

阳光温暖的PVP,PVE和日常任务可以获得大量的升级材料和虚拟货币资源,也可以通过PVE直接获得服装。服装和卡片可以分解产生一些升级材料和虚拟货币,而玩家可以使用升级材料和虚拟货币来合成和制作服装和卡片,以提高他们的战斗力。升级他们的能力后,他们可以通过更高的难度,打败更强大的玩家,获得更好的资源,从而为进一步的发展奠定基础。

3.2.2加速游戏循环模式

对于重氪星玩家-充电

玩家可以通过充值获得明星钻石,明星钻石交换的钻石可以购买游戏中他们想要的任何核心资源,闪亮的服装和设计师的影子等物品可以通过抽屉柜获得。可充电的月卡和特权卡也可以获得比非氪星轻氪星玩家更多的资源,从而快速提高匹配能力。

对于拥有大量时间的轻氪星玩家和非氪星玩家,投入更多的时间和精力

对于很少或没有充值的玩家,他们可以花更多的时间参与更多的游戏内容,从而获得系统分配的免费资源,加速匹配能力的提高。

3.2.3限制流通的方法

“阳光温暖”限制了玩家每天可以获得的资源和最大通关次数。限制每天的奖励数量,合理地维持游戏的平衡。

3.3游戏平衡

前期:

特点:

资源获取来自多种任务。奖励游戏的初始资源消耗并不大,并且有许多方式消耗资源。

角色:

充分保证玩家游戏体验的目的是培养玩家消耗资源的习惯。

中期:

特点:

升级各种卡片,增加合成服装等资源的消耗。资源采购的增加没有跟上增加的步伐,银行已开始使用积累的金币、钻石和其他库存资源。

角色:

减缓玩家的成长

稍后:

特点:

资源的消耗是巨大的,玩家通过系统给予的免费资源和活动奖励远远不能满足消耗。

角色:

让玩家投入更多的时间和精力在肝脏或充电上以加速成长

为了防止玩家在漫长的培养过程中失败,游戏还定期推出各种活动来刺激玩家上网,并赠送免费的漂亮服装优惠券来刺激充值和抽柜。

3.4玩家平衡

3.5游戏消费

网络游戏有两种支付模式:

一种是为胜利买单,类似于DNF

一是为自己的喜好买单,类似于《爱与生产者》。

闪暖不仅具有各种战斗功能,而且具有成熟的变身功能,完全覆盖了两种常见的支付机制。

对于喜欢换衣服的玩家来说,游戏主要有以下几种方式来获得新衣服:

免费通关,包括直接或免费通关图、合成竞技场、交换、钻石购买、吸烟、橱柜游戏、店内购买

除了竞技场和吸烟阁可以获得更精美的服装外,游戏中通过其他方式获得的服装也更为常见,这也刺激了一些服装派对忍不住想花钱购买钻石吸烟阁来获得更漂亮的服装。

有机会抽一个柜子,柜子里的衣服就像卡片一样被分级。秩序是闪亮的、非凡的、罕见的和普通的。就我个人而言,我只经历过用游戏提供的抽牌券抽牌的情况。我可以用分散的方式得到一些零件或卡片。根据论坛上的讨论,收集一套亮闪闪的衣服大约需要200英镑,相当于2000卢比。

在竞技场中,特定季节的闪光套装有时间限制,只能通过交换赞美之花来获得。赞美之花需要在比赛中赢得对手的战斗力。我已经算出了一笔钱。目前,在一个赛季的126天里,每天有5次刷新自由竞技场。如果你赢了,你一天可以得到25朵赞美之花,在赛季结束时总共有3150朵。然而,一整套闪光套装需要花费8001朵赞美之花。免费收集这些衣服是不够的。此时,你必须依靠钻石来购买竞技场挑战的数量。然而,这样的后果会让许多玩家说,折叠纸不容易吃,而且包装活动更新太快。对于像元宵节这样的活动,你甚至需要不玩耍就给柜子充电和画画。游戏策划应该避免这种情况。没有与玩家建立良性循环和双赢关系的游戏注定是短期的。

四、竞争分析

主题和玩法明快热烈的游戏在市场上仍然很常见,尤其是在日本,日本已经建立了一个完美的爱情女性游戏市场。然而,由于游戏语言的问题,在中国通常不会有大的火灾。折叠纸张的时机非常好,满足了爱情女性游戏空白色的需求。此外,在爱情女性游戏中,纸的折叠也很精致。在同样的主题游戏没有“兴起”之前,不可避免地要点燃一团温暖的火焰。以下是腾讯代理商对同类游戏云衬裙和羽绒服的比较。

2

可以看出,闪亮而温暖的年度下载量仍然高于IOS免费和畅销书排行榜上的云裳。因为我只短暂地尝试过云裳,所以我不会深入讨论这个游戏。

宣传:

Flash warm几乎在所有主要社交平台上都发布了广告。无论是上下班途中不小心碰到的震动,还是微博广告的强行植入,都会让人觉得flash warm是一款无处不在的游戏。再加上它精致的造型,它将吸引大量玩家下载和试用。相反,云裳羽衣有点不为人知。我甚至在搜索flash warm攻略的时候发现了这个游戏。

服装:

客观地说,云型羽毛服装的服装质量并不光彩和温暖,但经过几次游戏更新,云型羽毛服装的优雅的确达到了令人愉悦的水平。与闪亮和温暖相比,定制云衬裙甚至是一项相对较大的创新。它的搭配意境强烈。如果把整套搭配放在环境中,它会看起来非常童话和美丽。

风格:

闪亮温暖是次要的,大多数基本服装项目是日常用品(图1和图2),而云型羽毛服装基本服装大多以古代仙女骑士精神为主题(图3和图4)。

在风的评估方面:由于氪星重和游戏的不恰当定位,《温暖的照耀》经常被喷上热搜索。事实上,可以看出,闪亮的温暖是一种折叠纸的产品,从从微型氪卡到重型氪卡的奇迹转变。然而,双方都没有达到完美,并陷入了一个丑陋的声誉。

云裳羽衣是因为最初的造型太难看了,这让很多玩家很难看。目前的版本优化了图片的准确性,尤其是人物放在环境中感觉非常漂亮。然而,玩家最近抱怨他们正在从轻氪转变为中氪。

V.用户肖像

虽然这是一个以换衣服为主题的游戏,但折叠纸的用户定位有些模糊。除了换衣服,卡片主题也是整合的,但是这两个主题不够纯粹。卡片的核心用户和换衣服的核心用户有非常不同的需求,所以大量只喜欢换衣服或只喜欢卡片的用户将被过滤掉。如果没有改革,剩下的最后一个玩家可能是一个痴迷于氪星收集并且不愿意回到维修站的玩家。

令人惊讶的是,《阳光温暖》中有40%的男性玩家。我认为这部分球员把阳光温暖作为他们女朋友的支持。从奇迹般的温暖抚养女儿到闪亮的温暖抚养女友,折叠纸改变了温暖与玩家互动时的语气和行为模式,让大量女性玩家感到温暖有点“泼辣”。

来自百度索引的数据

除了无休止的活动之外,在一系列氪星人的折叠纸行为背后,玩家基本上都是经济实力强、时间多的人,大多年龄在20到29岁之间。

来自百度索引的数据

六.游戏ip创建

在前《爱情与制作人》和《男性偶像》的知识产权制造商尝到甜头后,折叠纸公司也在其他游戏的知识产权制造商中做出了巨大的努力。目前,出售同类游戏的淘宝商城和温暖自己也拥有新浪微博。在她的生日,B站也举行了“女儿生日”活动。除此之外,游戏还与广告商有一些跨境合作。例如,之前与力士洗发水和沐浴露的合作项目都遭遇了不同的火花。

无论是游戏本身带来的更高的流水还是温暖突破的空间背书,温暖作为IP已经有了很大的影响,除了2D到3D的进化使得纸张更温,音质的选择也给角色带来了更多的温度,使得角色形象更加丰满,这给游戏之外带来了很多收入,也在其他方面很好的延续了游戏的生命力。