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NVIDIA发布《我的世界》光追抢先体验

2020-04-01      作者:[db:作者]

今天,英伟达发布了“我的世界”抢先体验,让玩家看到世界上最热门的游戏和光线追踪技术相结合带来的无限可能。NVIDIA还发布了一些教程来帮助“我的世界”的玩家创建他们自己的世界。

顶级创作者的新我的世界

英伟达一直在与世界上最有才华的“《我的世界》”社区创建者合作,积极筹备“RTX矿工”的发布。今天,我们将从一系列精彩的截图中看到初步的合作成果。这些截屏显示了由金酸莓、积木和宝石制作公司制作的RTX版“我的世界”(见下面的简介)。三位创作者因其丰富的想象力和对“矿山”社区的杰出贡献而被选中。

3位创作者作品简介:

金酸梅“寺庙和图腾RTX”——这位冒险世界玩家专注于探索和完成神秘寺庙中的挑战。每座寺庙都展示了每个像素发出的光线和实时阴影,而全局照明为玩家创造了身临其境的游戏体验。

用复活节彩蛋装饰的主题公园“RTX想象岛”值得一游。公园有四个不同的区域,每个区域都有一个实时光线跟踪元件。你可以看到公园旅游中心窗户上的光线通过窗户实时投射到地面上。

金明泰的“RTX水晶宫”——一张以奇幻主题为特色的生存地图,建造了精致的城堡。光线跟踪阴影和美丽的大气效果使这个1: 1的世界更加真实。

工具和教程帮助我的世界的创造者

NVIDIA还发布了一系列工具和指南,使“我的世界”的玩家能够创造一个逼真的世界。这些在线教程最初计划在硅谷的图形处理器技术会议上作为全球贸易数字倡议的一部分发布:

基于物理渲染创建纹理-演示文档和操作指南,深入介绍“与RTX一起开采”背后的细节,包括RTX路径跟踪、PBR纹理(基于物理渲染的纹理)以及它们如何一起工作来创建难以置信的场景。包括如何逐步创建自己的PBR纹理(基于物理渲染的纹理)和相应的材质包。

将Java世界转换成RTX世界-NVIDIA与我的创造者合作开发了一个非官方的最佳实践指南。玩家可以将他们的世界转换成Windows 10的基础版本,为即将推出的《我的RTX》奠定基础。

英伟达团队一直致力于与微软合作,通过反射、阴影、焦散、全局照明和其他真实的照明效果来创建一个全路径跟踪的世界,这些都是《我的世界》在《我的世界》中自然使用的基于物理的纹理。这些PBR纹理(基于物理渲染的纹理)支持每个像素的发射光、体积效果和其他前所未有的场景,并与路径跟踪一起将《我的世界》推向下一个发展阶段。

《我的世界》的RTX版即将发行。请期待它。