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Mojang创始人因《Boneworks》重燃对VR游戏的热情

2020-03-28      作者:[db:作者]

最近,马库斯“缺口”佩尔松,莫强的创始人和我的世界的开发者,在阀门索引上体验了新的虚拟现实沙盒游戏“Boneworks”后,称赞它,甚至一度想到建立一个虚拟现实游戏工作室的想法。

马库斯·佩尔松(左)

据了解,马库斯在推特上说博恩沃斯有着出色的经验和强烈的沉浸感。在游戏掉落的关键时刻,可以用钩形工具将它挂在悬崖边上,这种体验令人惊叹。

马库斯说:“骨工厂”重新点燃了我对虚拟现实的希望。我第一次完成了这个虚拟现实游戏,就好像我对普通游戏着迷一样。

此外,他说:我对虚拟现实的期望与沙盒游戏0x10c的最初计划相同。据悉,“0x10c”是马库斯自2012年开发的科幻游戏“泰空生存沙盒”。当时,它是在奥库斯裂谷的原型上演示的。马库斯还说,效果非常好,游戏将与裂谷兼容。不幸的是,这个项目的开发被停止了,而且从未出售。

不仅如此,马库斯一直密切关注虚拟现实。在将魔强卖给微软之后,马库斯还帮助Oculus和魔强实现了对虚拟现实的“我的世界”支持。