首页> 新闻> 正文

《控制》和《机甲战士5:雇佣兵》支持全新DLSS

2020-03-27      作者:[db:作者]

本周,机甲5:雇佣兵和控制发布了游戏更新来支持NVIDIA DLSS 2.0。英伟达DLSS 2.0是原DLSS的增强版,在各个方面都得到了增强。其实质是通过深度学习神经网络技术提高游戏的帧率,生成清晰的游戏图像。2.0版可以说是人工智能渲染技术的一大飞跃。

DLSS 2.0在哪些方面有所改进?

首先是效率和处理速度。据英伟达称,DLSS 2.0可以达到1.0版本的两倍速度,支持所有RTX图形处理器和分辨率,在实际游戏中相同的设置下可以增加更多的画面。

第二是更好的图像过采样质量。DLSS 2.0支持4x超分辨率技术,并使用更高的连续帧定时反馈。坦率地说,在1080p分辨率下,通过开启DLSS 2.0性能模式可以获得4K分辨率,这不仅大大节省了GPU资源,而且与1.0相比带来了更清晰的图像质量。

与此同时,DLSS 2.0现在使用相同的人工智能模型来适应所有的游戏渲染——原来的DLSS需要为每个新游戏分别训练人工智能模型。这大大降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合的进程。

总之,增强的DLSS体系结构可以显著提高图像质量和渲染性能。

《机甲5:雇佣兵》中的DLSS 2.0

首先,让我们简单介绍一下“机械战士5:信使”。这是一款背景设定在3015的动作拍摄/角色扮演游戏。人类已经在泰空的广大地区殖民了数千颗行星。玩家将扮演新的机甲驾驶员,并参与第三次连续战争,这场战争撕裂了整个内部天体。玩家需要选择派系,签署合同,加入充满战术元素的第一人称PVE战役。

在“机甲5:雇佣兵”中,DLSS 2.0使用“质量”模式将性能从30%提高到75%,同时保持图像质量(在某些情况下甚至提高图像质量)。

让我们来看看游戏画面的表现:

▲在2K分辨率下,DLSS为机器的复杂零件添加了清晰的磨损细节。

▲在▲1080P分辨率下,注意谷仓木板的细线和稻田的细节。

▲在▲1080P分辨率下,DLSS 2.0增强了高墙顶部围栏的显示效果,并锐化了墙和门两侧的较小细节。

DLSS 2.0在控制方面的表现

控件赢得了IGN 2019年度游戏奖,并于3月26日发布了支持NVIDIA DLSS2.0和第一个DLC的更新。在《控制》中,DLSS 2.0为玩家提供了三种模式:性能、质量和平衡。在游戏中启用DLSS后,玩家可以通过选择显示分辨率和DLSS渲染分辨率来选择DLSS模式。

在测试中,DLSS 2.0的“质量”模式在1080P和2K分辨率下将性能提高了76%。在4K分辨率下,性能模式可以提供3倍的增益。

对照DLSS 2.0和DLSS 1.0的比较:

▲ORIGINAL是DLSS 1.0,UPDATED是DLSS 2.0。在2K分辨率下,图像清晰度显著提高,尤其是在监视器屏幕、控制面板和桌面文件上。

分辨率为2k,印章和字符的细节也得到了改进。

▲在▲1080P分辨率下,平面图像元素(如海报、地图和监视器屏幕)的清晰度有了显著提高。

▲在▲1080P分辨率下,可以看出DLSS 1.0在某些特定条件下,如运动较多的区域,图像处理算法效果较差。然而,DLSS 2.0中的深度学习神经网络方法能够更好地处理这些情况,并且图像的细节和清晰度得到了显著提高。

RTX。开始了。对于想在这两款游戏中体验DLSS 2.0人工智能超分辨率带来的游戏质量和性能提升的玩家,请先下载最新版本的GeForce游戏就绪驱动软件。虽然DLSS 2.0可以显著提高图像质量和游戏帧数,但建议至少使用RTX 2060 SUPER或更高版本的显卡,以获得流畅的游戏体验。

在这里,我们建议玩家使用苏富比RTX 2060super Extreme PLUS OC显卡。它强大的性能足以让玩家玩各种游戏。显卡采用6+2相电源、第二代铂金性能材料和3D-STORM 5热管四风扇散热系统,让游戏运行更酷、更安静。先进的图灵架构核心支持“实时光线追踪”和“DLSS 2.0”黑色技术,为您的游戏打开了一个新的地平线。