首页> 新闻> 正文

LOL:3月24日停机版本更新公告:新版悟空登场

2020-03-25      作者:[db:作者]


LOL将在3月24日凌晨2: 00关闭合格入口(不影响已经进行的比赛),整个区域将在凌晨3: 00关闭进行维护,为10.6的新版本的更新做准备。预计停机时间为03: 00-12: 00

亲爱的召唤者,

在这个版本中将迎来一个更狡猾的“孙悟空”,同时更新现有的匹配机制,以改善填补职位造成的不平衡匹配。与指令的高度概括版本相比,变化的实际细节更有趣。请继续耐心浏览。

此外,它还跟进了上一版本中的第三轮野外战斗变化,并添加了几个新的野外战斗英雄。此外,还进行了一些额外的系统调整,以帮助路上的英雄在整个游戏中扩大他的影响。

注:国家服务的公告基于国家服务更新的实际版本值。如果Riot游戏设计团队调整了版本内的平衡,国家服务运营团队将根据更新准备进度发布版本内的更新公告。后续优化可能基于实际操作效果,并且在不同的机器配置下效果可能不同。

版本


的亮点此外,“克隆人战争”模式和“银河战争2020”事件相关内容已经在版本10.6中黑暗之星(原死星)系列的皮肤名称将被调整和统一,所有将被更改为“黑暗之星”系列。红色和蓝色玩家的

资格匹配自动替换机制

没有相同数量的替换,更新的单行和双行匹配系统将减少这种匹配的发生概率

如果你的队友中有一个或两个替补球员,而敌人球员都在打他们的主要位置,你的游戏体验无疑会变得困难。随着这一变化,英雄联盟团队已经适当地延长了比赛时间,试图为相同数量的玩家(或者,如果可能的话,没有玩家)找到比赛尽管英雄联盟团队不能移除替换机制(由于其等待时间长),但这种改变应该有助于玩家获得尽可能公平的游戏体验。

英雄联盟团队也将观察到类似的变化,旨在匹配双方预选位置的数量。在英雄联盟团队的第一轮测试中,这种机制在封闭的环境中表现良好。然而,当它与替换机制相结合时,结果是双方之间隐藏的得分差距超过了英雄联盟队的期望。因此,英雄联盟团队仍在调整预选平衡机制,并希望在不久的将来将其提交给球员。

目前,英雄联盟团队只更新了单行和双行的匹配机制,因为这一变化触发了整个身体。然而,如果一切顺利,英雄联盟团队将尽快将新机制纳入所有级别。< br>

英雄

冰晶凤凰艾诺维亚

R技能[冻结]效果持续时间增加

对终极技能做了一些小改动,以保持埃尼维亚的[冻结减益效果的持续时间(允许目标从E技能获得双倍伤害)与其他技能一致。

R-冰川风暴

[冻结!]效果持续时间:2秒→ 3秒(与附加的[冷冻的持续时间一致]与[Q-ice sparkle相关的效果])

本月底苏艾菲勒斯

的内在治疗效果和荧石对蝙蝠侠的内在伤害降低减少了折叠镜的强化损伤

以弗所仍然主宰着职业舞台。英雄联盟团队将削弱一些对职业玩家来说比其他玩家更有价值的机制。

断魂(短镰刀枪)

固有:该武器造成的实际伤害将8-25%(在1-18级)转化为治疗效果→该武器造成的实际伤害将3-20%(在1-18级)转化为治疗效果

荧光(喷火器)

固有:该武器的群体伤害 < br>

折叠镜(飞轮叶片)

飞轮叶片普通攻击强化伤害:30-173%总伤害→ 24-164%总伤害

高弹评论:火炬吸血能力降低,飞刀伤害降低,整体被大大削弱

诺克斯手德莱塞

W技能额外伤害降低;法力消耗增加现在,技能e的法力消耗增加,但是随着等级的增加而逐渐减少。

经过多次道路改造和士兵装备调整后,德莱塞的表现已经越过了这条线。英雄联盟的球队稍微削弱了他,重点是让[成为更重要的战略决策。

W-残疾打击

额外物理伤害:50/55/60/65/70%总伤害→ 40/45/50/55/60%总伤害

消耗:30法力→ 40法力

E-无情铁手

成本:45法力在早期阶段,压力大大减弱,蓝色将会缺乏。

荣耀执行者卓文

增加W技能提供的持续衰减移动速度加成

英雄联盟的队伍正在以一种老队员可以使用的方式加强德雷文,这样他就可以进入更高水平的比赛。

W-血腥冲刺

连续衰减运动速度加成:40/45/50/55/60%→50/55/60/65/70%

高玩速点评:w运动速度提高,灵活性大大提高

盖伦·盖伦

生长法术抗性降低技能暴击伤害加成降低

盖伦的服装种类有所改进,但还没有达到英雄联盟团队的预期价值。因此,英雄联盟团队会削弱一些属性,从而允许盖伦在叠加伤害的方向上走得更远。而且,盖伦目前相当强壮。

基本属性

法术抗力增长属性:1.25→0.75

e-试验

暴击伤害加成:50% → 33%

高玩评论:增长魔法抗性降低,E暴击伤害加成降低,攻击装备效益减弱

战争阴影赫卡里姆

R技能恐惧效果持续时间提高

英雄联盟团队鼓励赫卡里姆冒更大的风险建立一个全方位的团队。

R-阴影冲击

恐惧效果持续时间:0.75-1.5秒(基于位移距离)→ 0.75-2秒(基于位移距离)

高弹复习:r控制时间增加,大大加强

阴影流镰刀卡因

被动技能的能量获取速度在游戏后期增加在之前版本的

中,凯恩的能量获取速度更快,但他的转换时间被延迟了。英雄联盟团队将努力使他的平均转变时间更接近前一个。

被动技能-黑暗魔法镰刀

能量获取速度:在游戏的10-13分钟内,凯印的能量获取速度将提高15%随着时间的推移,这一奖金将继续增加。< br>

高剧本评论:更快的演变,在后续版本中得到加强

永恒之旅双子座1000爵

增长攻击力和法力恢复提高技能健康恢复增加提高休息技能的治疗效果。

家族一直在等待壮大。由于杨玲和郎玲在比赛的后期都很虚弱,英雄联盟队给了他们一些甜的营养来提高他们的治疗效果和成长。

基本属性

生长攻击强度:2.26 → 2.5

法力恢复:6.972→7

狼魂热

生命恢复效果:治疗32-100(1-18级)生命。治疗量基于亲属失去的生命值→治疗49-100(1-18级),治疗量基于亲属失去的生命值

R-杨凌生活

治疗效果:200/250/300→250/325/400

高玩评论:生长攻击能力提高,W和R血液返回改善,治疗量

堕落天使莫甘娜

基础移动速度提升前几关的E技能护盾值增加了。

鉴于莫甘娜在中路的良好表现,此次加强主要是为了帮助莫甘娜

基本属性

移动速度:330→335

E-黑暗之盾

盾值:60/120/180/240/300→80/135/190/245/300

高层评论:E盾在早期已经升级,并得到很大加强你可以先点击2级e,然后点击q

符文法师瑞兹

增长法力恢复增强技能伤害的最后几级提高了

“英雄联盟”想要限制鲁伊斯在职业领域的参赛率,不能让他总是在英雄选择的顺序上占主导地位。但事实上,鲁伊斯本可以在比赛的后期表现得更好。如果游戏能持续足够长的时间,鲁伊斯应该是一个完整的老板< br>

基本属性

增长法力恢复:0.8→1

W-符文禁锢

伤害:80/100/120/140/160→80/110/140/170/200

高牌审查:w基本伤害后期提高,后期输出能力增强

圣灵枪萨那

被动技能每个灵魂给予较低的攻击强度;灵魂生成冷却时间现在随着等级而变化

辅助萨那目前太强大了,尤其是当她与防御坦克英雄合作的时候。英雄联盟团队将降低灵魂的价值并限制灵魂的生成,这样她就不能再躲在坦克后面,也不能经常压制敌人。

被动技能-豁免每个灵魂造成的

伤害:1 → 0.75

灵魂生成冷却时间:4秒→6/5/4(1/6/11级)秒

高玩评论:被动伤害降低,收集速度慢,整体虚弱

恶魔小丑萨科

R技能幻象的正常攻击伤害降低目前

萨科的物质流有点太强了,所以英雄联盟的队伍被削弱了一点。

R-幻象

幻象的正常攻击伤害:75%的总攻击强度→ 60%的总攻击强度

高弹评论:r二重身伤害降低,削弱

索拉卡,万星之子,

Q技能[活力]提高治疗效果,增加移动速度

由于之前的索拉卡不再对游戏的平衡造成威胁,英雄联盟的队伍可以对之前削弱的Q技能进行一些补偿修正

Q-流星陨落

[活力]提供治疗效果:40/50/60/70/80 (+0.3法术强度)→ 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)

[活力]提供移动速度:10-20% → 15-25%

256

现在,你有更多的理由在游戏中选择牌。虽然黄色卡片是好的,但是红色和蓝色也是好的

W-卡选择

蓝卡法术强度加值:0.5法术强度→ 0.9法术强度

红卡法术强度加值:0.5法术强度→ 0.6法术强度

高牌审查:蓝卡和红卡的AP加值增加,秒后卡切割输出增加

无畏战车奥加特

Q技能减速持续时间提高技能眩晕效果持续时间增加

随着[网络部]成为奥格特的主要提升技能,他的其他技能看起来被破坏了奥格特控制技能潜力的小小增强将提高他连续动作的可靠性(即使面对强硬的对手),并保持奥格特的“无畏战神”的感觉

Q-腐蚀电荷

减速效果持续时间:1秒→ 1.25秒

E-藐视

眩晕效果持续时间:0.75秒→ 1秒

高玩评论:Q减速效果提高,E眩晕时间提高,大大增强

韦翰韦翰

基本攻击强度、增长攻击强度和护甲值增加技能基础伤害提升这个小巫师需要一些帮助

基本属性

攻击强度:50.71 → 52

生长攻击强度:2.625 → 2.7

护甲值:22.55→23

Q-黑暗牺牲

基本伤害:70/110/150/190/230→80/199伤害增加,整体强化

孙悟空

被动技能现在提供的属性是基于战争中英雄的数量,而不是附近英雄的数量现在,W技能提供了一个短暂的位移,二重身可以模拟正常的攻击和技能。现在,R技能可以施放两次。

本次更新的主要目的是让孙悟空的游戏风格更加多变(虽然没有72个变化),这也是很多玩家之前抱怨的。因此,“英雄联盟”团队使孙悟空的战斗风格更加适用,并允许他向对手炫耀。最后,孙悟空真的可以欺骗他的对手,而不是简单地挥舞他的金箍棒。此外,鉴于单个孙悟空刺客目前装备不良,无法满足用户和响应方的要求,英雄联盟团队希望加强他的坦克装备不良、单个装备不良和野外装备不良也因为,这套刺客行头太旧了

基本属性

法术抗力:32.1 → 28

生命值:577.8 → 540

法力值:265 → 300

法力值增长属性:38 → 45

基本生命恢复:5 → 4

推荐装备:更新推荐装备。新装备将进一步反映出《齐天大圣重装战士》的

被动技能-不可摧毁

护甲值:孙悟空为附近的每一个敌人英雄获得4/6/8(1/7/13级)护甲→5-11(1-18级)护甲。不管附近的敌方英雄

[被移除的数量,孙悟空将不再获得额外法术抗力

[增加的4/6/8(在1/7/13级)。现在,孙悟空的被动技能提供一个生命回复,每当孙悟空或他的分身击中敌人英雄或怪物时,每5秒回复0.5%的最大生命值

[加值]。额外增益增加50%,持续5秒(最多允许10次叠加)。总额外增益500%)

Q-粉碎命中

额外攻击伤害:10/40/70/100/130(+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击)→ 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击)

额外攻击距离:125→75/130[Q-粉碎打击]冷却时间缩短0.5秒

冷却时间:9/8/7/6/5秒→ 9/8.5/8/7.5/7秒

[更新] W-真孙悟空

[添加]增加一个300距离的小位移。然而,在孙悟空的化身消失之前,位移不能超过墙

隐形状态的持续时间:1.5秒→ 1秒

[移除],不再造成射程魔法伤害

冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力→ 80/70但是只有40%/45%/50%/55%/60%的伤害

[新]二重身会尝试攻击最近受到攻击的敌人。当二重身

[新]存在时,使用[Q-smash strike]。二重身的下一次正常攻击将会加强。当二重身

[新]存在时,使用[E-云腾攻击],当二重身存在时,二重身将获得额外的攻击速度

[新]和使用[R-在天堂制造浩劫]。二重身将开始旋转,如果敌人英雄没有被真正的[R击中——在天堂制造浩劫],二重身将能够驾驶这些英雄

E-云腾攻击

伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外伤害)物理伤害→ 80/120/160/200/240 (+0.8法术伤害)第二次施法将再次攻击敌人

。打击效果持续时间:1秒→ 0.75秒

旋转持续时间:4秒→ 2秒

每秒伤害:20-200 (+1.1总伤害)→ 4-8%最大生命值(+1.1总伤害)→

旋转时移动速度加成:5-40%(基于旋转持续时间)→ 20%

取消旋转:1秒后施法技能→0.5秒后施法技能 每一段伤害都会叠加[征服者]层)旋转时离目标

距离:175 → 50(这将使孙悟空更接近其目标)

[添加]现在,孙悟空可以通过施放其他技能取消终极技能,并停止旋转

[保持旋转]。 在旋转期间,[E-云腾攻击的攻击速度加成持续时间]将刷新

[品质等级变化]并在技能图标上添加一个计时器,以显示剩余的旋转时间和剩余的重铸时间

古武灵泽拉

W技能中心区域伤害增强程度增加每一发炮弹在后几级技能中的伤害都会增加。

英雄联盟团队希望加强泽拉斯在精确狙击方面的技能。能够准确施展技能的玩家应该获得更高的回报。

W-毁灭之眼

中心区域伤害增加:50%→66.7%

R-奥术仪式

每射弹伤害:200/240/280 (+0.43法术强度)→ 200/250/300 (+0.45法术强度)200

野生英雄

“英雄联盟”团队将继续扩大和深化野生英雄池的多样性你会注意到,莫甘娜在前一段已经得到加强,但它是针对这条线的。下一段的强化只给了她狂野的能力。英雄联盟团队将继续监控这些变化,以确保它们不会压倒性地影响高水平比赛,同时确认它们实际上已经培养了更多的选择。

复仇焰魂牌

[被动技能-灼热火焰]

[火焰燃烧]效果对野生怪物造成120%伤害

堕落天使莫甘娜

[W-酷刑阴影]

现在,对野生怪物造成150%伤害

-51

对野生怪物造成的最大伤害:75/100/125/150/175→120/140/160/180/200

快速侦察天河城

[Q-致盲毒箭]

现在,对野生怪物造成的致盲时间增加了100%

256而雾行者对野生怪物的伤害已经降低了50%

荆棘星洁拉

现在,洁拉的植物对野生怪物造成了150%的伤害

道路冲击后续

“英雄联盟”团队已经跟进了10.5版本中道路线形的一些变化,包括对“死亡之舞”和“传送”的调整这一套组合拳将继续加强英雄联盟球队的目标变化——如果在比赛结束阶段的道路上的英雄选择进行他们的服装,他们对对手的威胁应该能够渗透到正常的比赛。和[转移]不再只是一个稳定线的技能,但也是在游戏后期推动和缠绕的利器。

死亡之舞

作曲要求:[·考尔菲尔德之锤]+[·鹤嘴锄]+[吸血鬼之锤] +625金币→[·考尔菲尔德之锤]+[军团的圣盾]+[吸血鬼之锤] +500金币

属性:80攻击强度,10%冷却降低→ 50攻击强度,30护甲,30法术抗性,10%冷却降低

被动:30

的冷却时间是360秒→ 420-240秒(1-18级)

[添加]。根据英雄等级,30-50%的移动速度加成(分别在6级和11级时为10%)将在传送结束时获得,

将持续3秒。备注:交货前的时间将大大增加,需要更多的往返线路着陆后增加移动速度,这更适合缠绕后进入现场。后期分区中的英雄强化例如,菲奥娜,雅克

极地战斗平衡改变

10.6版本极地战斗英雄削弱

虚空之女卡莎

输出伤害+12% →输出伤害+5%

BUG修复

现在,客户端弹出窗口的新版本允许您在弹出窗口外单击以关闭弹出窗口(无需再次单击X按钮)

现在,对于以下技能,杜姆小姐的[电闪雨],辛德拉的[Q-暗黑破坏神法球]和韦路西的[E-恶灵箭雨],如果玩家在使用眨眼后试图立即施放这些技能,并且目标位置在技能的最大范围之外,这些技能将立即施放。在你现有技能的最大距离上,它的位置是

。玩家使用召唤者的技能触发“闪光斗篷”后,当前普通攻击动画将不再重置

。当勒夫兰被塞提的“令人惊奇的R”压制时,勒夫兰将不再能够返回到“W-魔法迷踪”的标记位置,并将继续一段适当的时间

。如果普朗克装备了[·斯塔迪克电刃],当它的[Q-枪火力协商]触发[能量增益]效果并用闪电链杀死目标时,普朗克将能够获得正确数量的额外金币或银蛇币

莫德·凯撒,以在目标上施放[R-轮回墙],并且不再造成目标最大生命值

的10%的额外伤害,现在,即使目标有盾牌, 生命窃取效果和法术吸血效果现在也将提供治疗效果

,当该技能击中敌人英雄时,[法力流结]现在将稳定触发

,当灰发装备[速射火炮]并装备[剩余能量]效果可以触发,灰发在最大攻击距离攻击目标时将造成正确伤害

以下的皮肤已经在版本10.6中:

泰隆黑木,塔里克辉盾。抽动影脚

暗星莫菲特

暗星莫菲特到

耀星女神拉克斯

暗星皇后拉克斯

暗星