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游戏硬件测试:《毁灭战士:永恒》—优化极佳,1650S高画质爽玩

2020-03-25      作者:[db:作者]

id软件的杰作

“毁灭者:永恒”自从去年一跃成为热门以来,一直默默等待购买的硬核。现在这个人终于回来了!对于尚未接触过毁灭者系列的玩家,安利直接给出两个推荐理由。安利是迄今为止最流畅和坦率的单FPS游戏杰作。其次,得益于id Software 30年的行业经验,该游戏在优化方面非常出色,低级别的比赛可以很有趣,画面也很舒适,而高级别的比赛,如本文的标题,直接在图表之外运行帧速率。在开始测试之前,

将首先分享玩硬核的体验。毕竟,“毁灭者”系列从小就非常熟悉。在第三代系列之后,它默默消失了很多年。然而,2016年的突然成功回归(赢得了最佳音乐/音效设计和最佳动作游戏的TGA奖)让id Software重新点燃了这个系列的生命之火。《毁灭者:永恒》系列目前有89%的好评率,可以说与《重启》一样。

“毁灭者:永恒”仍然保留其核心游戏性,但它将变得比重启更先进和丰富。与此同时,这将变得更加困难。就个人游戏体验而言,这个游戏的最小难度是与重启的噩梦难度相匹配。然而,最高难度有点接近“黑暗之魂”,导致一些玩家适应不良或直接拒绝。这种变化不可避免地既有优点也有缺点,个人不会对其进行评估。然而,从销量、热度和在线人数来看,《毁灭者:永恒》实际上是真实的

更加垂直和复杂的地图结构是进入游戏后不久的硬核感觉。一个很好的类比是,重启是一个两层结构,这个工作甚至达到3到4层,同时它带来一些解密甚至跑酷元素,也就是说,一些玩家在玩的时候会迷路。此外,地图得到了丰富,自然战斗方法也发生了变化。现在恶魔战争可以分为四种类型。战斗将成为RPG元素的味道。玩了很长时间后很容易疲劳。很明显,id软件想要丰富一个人的内容。

终于改变了战斗方式。现在几乎每个恶魔都有不同的缺点,使用不同的武器和装备来对付它是有效的。最麻烦的是弹药、装甲和血液量下降得更快。用英雄的力量和电锯杀人是家里常见的食物,记得要立即用火焰喷射器来补充装甲,以免死得太快。除了

,你应该更好地知道如何使用英雄式打击、停滞和Q键这三个短暂的停顿来思考如何处理下一步,而不是仓促行事。正如官方描述所说,“毁灭者的威胁等级最高”。就我个人而言,我认为上述改变没有错(如果还不合适,就使用欺骗代码)戏剧游戏中有许多文件可以被深刻理解,但它仍然不是“毁灭者”系列的焦点。最后,硬核与多人模式没有联系,我觉得id软件在这个阶段已经把重点放在单人模式上了。

通过本文,您可以了解这些(9个显卡,RTX家族和GTX家族,2个处理器作为测试硬件)

1。图像质量和选项分析,与重启相比

2.1920 x 1080 @ 2560 x 1440 @ 3840 x 2160。超级噩梦图像质量的帧速率是

3。优化的图像质量性能测试是

4。英特尔酷睿i9-9900KF和“酷睿i7-4790K”处理器与显卡测试

配置配合使用。

平台采用了流行的英特尔阵营。处理器以内核i9-9900KF的默认频率使用。另一个处理器使用模拟的“酷睿i7-4790K”(除了GTX 1650 SUPER)酷睿i9-9900KF用于显卡测试以避免瓶颈,主板是华硕罗杰马克西姆斯x赫罗威。

内存是琪琪16GB DDR4-3600 X.M.P(17

18-39)的首选频率,这更符合大众的习惯,无需超频。固态硬盘有10个按键作为游戏盘。采用最新的视窗10 1909系统和NVIDIA驱动程序442.74WHQL(为毁灭者提供优化支持:永恒,目前已确认SLI)

RTX家族拥有RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰霜wyrm版本和Rtx 2080 Super 8GB(1845 MhZ/15.5 Gbps)冰霜wyrm超级版本。RTX 2070 SUPER 8GB(1815兆赫/14千兆位)冰霜wyrm超级版,RTX 2070 8GB(1620兆赫/14千兆位)冰霜wyrm超级版,RTX 2060 SUPER 8GB(1680兆赫/14千兆位)冰霜wyrm超级版和RTX 2060 6GB(1725兆赫/14千兆位)冰霜wyrm超级版,使用20张非S显卡的朋友也可以参考上面的相应性能

观众RTX 2080钛11GB黑金霜wyrm版,前面有液晶显示屏,可以动态旋转各种运行条件,并配有北极240厚排水冷却。根据NVIDIA Boost 4.0机制,散热越好,频率越高。大多数游戏的核心频率在2000兆赫左右,温度控制在60℃左右。4K@60fps不是最佳选择之一。

GTX系列拥有观众GTX 1660 SUPER 6GB(1695兆赫/14千兆位)冰霜wyrm超级版、GTX 1660 6GB(1845兆赫/8千兆位)冰霜wyrm超级版和GTX 1650 SUPER 4GB(1755兆赫/12千兆位)黑金超级版

仍然没有像重启工作一样的基准。我不太理解id软件的概念。为什么不在优化后为硬件测试人员使用基准测试?因此,测试路线是手动的。选择点是邪教基地刚刚开始的地方。战斗猎枪、等离子步枪、火焰喷射器和手榴弹等武器和设备经常使用。在恶魔被消灭后,帧数被记录下来。超级噩梦的最高图像质量(动态分辨率被关闭)被统一采用。视野是120。默认为Vulkan应用编程接口模式。每个视频卡测试取两次平均帧数。

图像质量和选项分析,与重启

相比,这款游戏引擎是id Tech第七代,与重启第六代相比,理论上多边形和地图分辨率更高,有更细腻的物理破坏,并且不会出现低分辨率地图延迟,这些都是几根头发的分析,以后个人感觉真的联系“毁灭者:永恒”。它还延续了id Tech 6关注动态照明、烟雾和粒子的效果。当然,最直观的是游戏容量和地图加载速度也有所提高。此外,当局已确认射线追踪技术在后期得到支持。至于是哪一级目前还不知道。

重启有OpenGL和Vulkan的应用编程接口,Vulkan是他们成熟的武器(优化比OpenGL好得多)。因此,只有属于未来趋势的Vulkan应用编程接口出现在这项工作中。它们是高科技发动机。当然,在图像质量选项上有许多相似之处,但是第7代将会更加丰富和详细。其中,纹理池大小是解决映射延迟的一个好办法。不同的视频存储容量限制了不同的设置,真正令人惊讶的是下面的比较。

用户界面也变得有点复古潮流。也许这是当时第一次尝试重启这项工作,跟随流行的主流游戏。然而,成功之后,作品总是回到原来的风格(例如,等离子步枪与原来的相似)。这是非常情绪化的。整体图像质量分为六个预设:超级噩梦,噩梦,超级,高,中,低,这意味着硬件覆盖范围相对较广,优化工作到位。毕竟,这项工作也是为了登录Swich平台。

2016“毁灭者”截图

2020“毁灭者:永恒”截图

相隔4年。游戏引擎从id Tech 6升级到id Tech 7。就静态截图而言,最大的变化是多边形和地图的分辨率更高。以上对比截图清楚地表明,其他方面都是艺术风格的变化。这部作品更神奇,很大程度上是由于不同的故事背景。

超级噩梦图像质量

最低图像质量

预设图像质量设置有六个文件,但令人惊讶的是,它们实际上在整体外观和感觉上没有太大差异,只是在细节上有一些差异。在上面的截图放大后,我们可以看到那些不同的地方(注意材质、边缘和一些光影效果),这意味着低匹配的图片看起来也更舒服,不会难看到什么程度。

1920 x 1080 @ 2560 x 1440 @ 3840 x 2160,超噩梦画面质量的帧率

纹理池大小与视频存储容量密切相关。当视频存储不足时,不能强制打开更高等级,因此2GB或11GB视频存储有其适当的匹配。至于画面质量的差异,它只存在于物体表面的小纹理效果,这是一种可以忽略的视觉效果。测得的1080像素分辨率是6GB视频存储,所有其他特效都可以开启超级噩梦,而纹理池大小只能开启第二个超级噩梦

1080P分辨率,1500元GTX 1660可以轻松突破100fps,如果记忆没错的话,从2019年到现在出售的杰作(我已经基本测试过了),GTX 1660这款机型很少能突破100fps,而《毁灭者:永恒》几乎可以无限接近最高画质至于144赫兹带来的魅力,建议RTX 2060 SUPER及以上将相对稳定。至于旗舰产品RTX 2080钛,它完全可以完成240赫兹输出的重要任务。

升至2K分辨率。事实上,GTX 1660或1660超级可以勉强打一战,但会有一些帧下降。60fps的完美实现只需要RTX 2060,这类似于官方推荐的配置,除了它说“高质量的选择”。我不知道它是否太松了。为了追求高帧率和高画质,RTX 2070 SUPER可以满足标准。与市场上仍然需要降低画面质量来提高帧率的竞争性射击游戏相比,《毁灭者:永恒》强大的优化能力完全消除了降低显卡画面质量阈值的需要

真的是一个惊喜和令人激动的4K分辨率。过去,这款3A游戏只有RTX 2080钛能顺利通过60帧。在这里,RTX 2070超级几乎能够完成这项任务。当然,这并不完美,要求更高的玩家仍然需要RTX 2080或更高版本才能更安全。至于RTX 2080钛,单卡之王,它终于可以在这个游戏中尝到4K @ 144赫兹的顺滑滋味了。如果需要完美的实现,NVIDIA和id软件是真正需要优化SLI双卡。我希望以后能像“一把美元2”一样加上去

优化图像质量性能测试

由于这款游戏在优化方面非常出色,在优化图像质量方面不可或缺,请提前告知我们,这款游戏的最低阈值最好高于GTX 1050 4GB显卡,具有相同的视频内存级别,并且1080P最低特效(在游戏中)的限制是低于3GB的视频内存,但2GB视频内存并不意味着您不能进入游戏。 但很容易出现问题,毕竟,如果内存容量稍大一点,就可以弥补。与GTX 1650 SUPER同级的

显卡可实现60fps的高质量。同样,蒸汽机车的大多数GTX 1066应该有类似的性能。如果你认为60帧不够平滑,你甚至可以将特效降低到最低水平,突破100帧/秒的瓶颈。这是这个游戏可怕的优化能力。

至于其他显卡,其硬核也分别经过了RTX 2060、RTX 2070 SUPER和RTX 2080 Ti的优化和测试。效果相当好。如果你需要高帧率和高分辨率,你可以完全实现这个方案。然而,对于1080点的全低,RTX 2080点的增量稍小,可能是由于1080点分辨率下的中央处理器压力增加。有关详细信息,请参考以下截图

美发俱乐部的编辑们正在测试“末日:永恒”,他们首先发送推特更新,告知世界RTX 2080钛能以1080磅的速度运行400英尺/秒。硬核是一个惊喜。毕竟,市场上已经有360HZ的显示器了,所以游戏发布后,他们会在同一个场景中看到效果。

是同一个场景,但是Gamma值设置不同。诚然,RTX 2080钛可以运行400fps,但这是一个非常狭窄的静态场景,只有最低的特殊效果(全超级噩梦将低于400fps)

希望总是美丽的,在一些稍大的场景。RTX 2080钛将下降帧到约300帧/秒,但根据测试结果,战斗场景的帧数可以达到平均315帧/秒也不坏。如此高帧率和出色画质的游戏真的很少见。

英特尔酷睿i9-9900KF和“酷睿i7-4790K”带显卡的处理器在测试前测试

,根据官方的英特尔酷睿i5@3.3 GHz带GTX 1050Ti配置声明达到1080P@60fps,预计“末日:永恒”不需要太多的处理器,毕竟场景不是沙盒类型

特别声明,硬核中央处理器测试不使用RTX 2080钛,但尽可能接近实际使用情况,因为它不是水平变化,而只是9900千法与其模拟儿子之间的比较。从以上结果可以看出,四核八线程的“4790K”与顶级游戏处理器9900KF之间的差距只有5%左右(RTX 2080钛的结果可能有所不同)。因此,四核或四核八线程(主频在4.0以上)的老一代CPU可以升级到中高端定位的显卡。当然,最好的建议是与拥有1006个内核的主流处理器相匹配。

corei 9-9900 KF @ RTX 2060 super 8gb 1080 p max

" corei 7-4790k " @ RTX 2060 super 8gb 1080 p max

因为MSI加力器在这个游戏中会失败,所以它使用自己的OSD来显示硬件情况。事实上,中央处理器的利用率并不低。几乎四核和八线程的每个内核都在50%以上。对于没有超线程的四核处理器,这一比例可能达到80%甚至更高。这也是需要注意的地方。

摘要

显然,《毁灭者:永恒》的发布是成功的,但是游戏内容的创新会带来一些适用的问题(如果同样的效果会好吗?),它的核心本质从未改变,即极其流畅的战斗体验,这不同于现代FPS游戏的倒退,这也是它的原貌至于图像质量和性能优化,你永远不必太担心id软件会做什么,因为它可能会比这里的每个人持续更长的时间。就个人而言,建议新用户使用GTX 1660或更多显卡,而旧用户使用gtx1066gb或RX 580 4GB/8GB