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还在重复开局就能猜到结尾的游戏主线?这款魔幻大作不玩套路

2020-03-23      作者:[db:作者]

你好朋友们,在防疫期间你们不能外出。你们都在家干什么?无论如何,村长经历了几次不同的手游,然后来到了“经验之谈”:大多数游戏的套路都是相对固定的——例如,从一个小家伙开始,然后在一个接一个的经验任务中不断地升级,刷怪,变得厉害,最后打败反派,结束简而言之,这种游戏太直白了,剧情呢?什么阴谋?NPC一开口就能直接猜出结局吗?

冉鹅,这个无聊的猜谜游戏在“新魔法大陆”手游中失败了。魔法主题+刚刚第一次被测试。最初,带着试图消磨时间的心态,踏上克兰蒙多大陆的村长的土地,感觉似乎有些不对劲。这不同于常规。

在克兰蒙多大陆倡导“玩家行为改变世界”。你怎么说?该游戏在MMO类别中使用了一种非常罕见的编年叙事方法,即它诞生于这片大陆,但这一系列大事记如主神的诞生、主神的战争等。都是历史的和可追溯的,这部编年史会随着时间的推移和游戏情节的进展而不断更新,这不是很酷吗?

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但是最酷的是玩家在这个游戏中有极高的自由度。在过去的游戏中,不管你喜不喜欢,如果你不完成主要任务,你就不想升级和发财。然而,在新的神奇的土地上没有旅行这种事情。无论你想成为英雄还是咸鱼,你都可以选择漫步在克兰蒙的土地上,看看11个民族,12个地方势力和100多个附庸势力,或者和NPC交谈,了解他们不同的脾气。哦,如果你煽风点火,让两个冲突的力量直接战斗,你甚至可以直接登船。简而言之,你自己的游戏命运掌握在你自己手中。

从现在开始,“新魔法大陆”手游将把自由还给玩家,让玩家自由探索克兰蒙多的每一片土地。当你可以打破常规,做自己的事情时,你有没有想过如何在“新魔法大陆”手游中留下自己的色彩?