首页> 新闻> 正文

华为5G云游戏解决方案发布,能否借千亿级“新风口”起飞?

2020-03-20      作者:[db:作者]
1993年1月18日下午,华为推出“华为云5G云游戏解决方案2.0”该计划包括5G+边缘、世界云、渲染升级、计算能力升级和云虚拟游戏公众对

“云游戏”的概念还不是很熟悉。它是一种基于云计算技术的网络游戏技术,利用云计算技术在云中完成游戏操作和图片渲染,以及用户终端和云之间的流媒体传输技术。

在云游戏场景下,游戏不像过去那样在用户的游戏终端上运行,而是在云服务器上运行,云服务器将游戏画面渲染成视频和音频流,并通过网络将其传输回用户的游戏终端因此,用户终端不必具有强大的图形操作和数据处理能力,而仅具有最基本的流媒体播放能力以及获取输入指令并将其发送到云服务器的能力。事实上,

一直是云计算游戏的商业尝试。2009年,OnLive、Gaikai等平台都专注于云游戏,但当时一些技术问题没有得到很好的解决,导致早期的云游戏商业尝试没有引起太大的轰动。

的难点在于游戏交互延迟取决于网络通信延迟。与传统游戏相比,云游戏对网络更敏感。如果网络沟通质量不好,用户对云游戏的体验会很差。此外,由游戏场景呈现的多媒体流的质量取决于网络通信带宽,并且图片质量越高,多媒体流消耗的带宽资源就越高。然而,即使在今天,网络延迟的现象仍然时有发生,而这些技术难题在云游戏中也无法很好地解决。

,但华为的解决方案带来了解决这些问题的希望

华为的新计划主要基于鲲鹏的云游戏架构其渲染方案全面升级,计算能力升级后,高清游戏的在线密度将增加3倍,有效降低了平台的运营成本

网络带宽方面,鲲鹏云游戏将通过5G+边缘云部署,优化云游戏的E2E方案,大大降低游戏延时和网络成本

和昆鹏云即将推出的虚拟现实游戏可以在没有本地渲染的情况下访问,相关游戏将陆续推出。例如,三七互助娱乐公司宣布,其首个云游戏“永恒时代”于18日正式发布,并于本月31日推出。游戏版本基于华为云服务开发,所有数据存储在华为云提供的服务器上。此外,神州数码还将在厦门推出基于鲲鹏的自有品牌服务器和个人电脑,成为华为的鲲鹏生态合作伙伴

整体来看,云游戏市场前景光明据数据分析公司Statista的统计,2019年全球云游戏市场将达到约9700万美元,预计到2023年将增长至4.5亿美元。换句话说,云游戏将成为游戏市场下一个1000亿级的新出口,随着5G浪潮的推广和用户游戏体验的不断增长,对高质量内容的需求将会越来越强烈。届时,拥有丰富知识产权储备和优秀研发实力的公司有望寻找机会率先在出口处起飞。

现在,云游戏行业的巨头们已经采取了一些行动:巨人网络投资了中国最大的移动云游戏服务平台海马的母公司,持有其18.06%的股份。世纪华通与中国移动签署框架合作协议。双方将在5G云游戏的生态建设和游戏的联合运输方面进行合作。

,在所有云游戏玩家中,华为提供的云游戏解决方案相当先进,直接触及了云游戏行业的技术痛点,提供了有效的解决方案,并已开始与其合作伙伴一起将该技术付诸实践。预计华为将在云游戏的新潮流中占据领先地位。