首页> 新闻> 正文

游戏一定是快乐的吗?这些游戏也许可以给你不一样的体验

2020-03-20      作者:[db:作者]

大家好鸭子,这里明明是可以依靠阎的价值,可是偏偏要工作的小编辑发生了!我相信许多朋友在玩游戏的过程中或多或少会被父母误解或批评,但作为一种娱乐活动,如果你喜欢看电影、读小说或听音乐,就没有这种担心。



是一种对游戏的偏见。据信部分原因在于游戏在人们心目中的定位是纯粹的娱乐和对乐趣的追求。社会上普遍认为适当的放松和娱乐是健康的,但是如果你只是沉浸在这种情绪中,会有一些极其适得其反的结果。因此,人们认为,如果一个人沉溺于游戏中虚无的快乐,沉溺于这种肤浅的追求,那么生活也很容易被抛弃。



。然而,随着近年来游戏的发展,我们知道目前的游戏已经不仅仅停留在让人开心的阶段。面对世界各地玩家之间的壁垒逐渐被打破,游戏开发商也在寻找能够引起不同国家和地区玩家共鸣的内容。


“游戏”必须进一步满足人们的精神需求,如果他们想成为被广泛认可的艺术,如电影、文学、音乐等人们不仅快乐,而且悲伤、内疚、冷漠、痛苦、遗憾和焦虑。我们能在电子游戏中体验这些情感吗?


目前是可能的。我们可以看到许多游戏试图向玩家展示负面情绪,并且非常成功。



这种负面情绪大多是通过游戏的情节和特殊场景的特殊设计传播的例如,在《辫子》中,玩家总是把拯救公主作为最终目标。直到最后,他才发现“你”是恶魔之王,是公主想要逃离的对象,这是一个阴谋转折。

< BR >

< BR >

“金属齿轮”酷刑场景是一种特殊的机制,旨在通过限制玩家的移动来反映蛇面临的危险这种特殊的机制必须明显不同于整体的游戏方法,这样玩家才能体验到主角在这种“突然”而合理的变化中强烈的情感变化。


当然,如果游戏传达的所有情绪都是消极和痛苦的,那么它将会非常拥挤因此,我们可以看到,越来越多的游戏试图在积极和消极之间取得平衡,这样玩家就可以在游戏中体验“苦乐参半”的感觉,比如下面的两个游戏


(论文,请出示你的证件)


在20世纪80年代的冷战时期,游戏中的玩家在一个虚构的国家扮演新任命的边境检查员的角色,负责检查和确认移民的证件。“请出示证件”是你对每个移民的开场白。在游戏中,你每天都要审查很多申请人,你的决定不仅影响他们的命运,你的命运,也影响国家的命运。简单的机制、令人沮丧的游戏氛围和道德选择的困境就是所谓的游戏深度。


▍埋葬我,我的爱(请埋葬我亲爱的)


游戏的机制非常简单——它模拟了两个人之间的短信交流,但游戏的主题和情节非常吸引人。作为丈夫,玩家和妻子住在叙利亚,两人一直在存钱,希望有一天能远离战争。然而,当他妻子的妹妹在战争中死去时,她的妻子悲痛欲绝。丈夫决定让妻子先踏上欧洲之旅,寻找生活的希望,并向远在旅途中的妻子提供建议和帮助。游戏的结局也是痛苦的,但是两者的羁绊总是在这个过程中影响着无数的玩家。


在这些游戏中,我们可以看到开发者巧妙地将游戏机制和情节设计结合起来,达到了玩家喜忧参半的体验效果。与简单的快乐体验相比,这种游戏体验更加复杂,表现出更多的“游戏表达/内容”的可能性296+

这篇文章最初是由4399小游戏框创建的,欢迎关注,带你一起成长知识!