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英俄相争,为啥倒霉的是阿富汗?答案就在《帕米尔和平:第二版》

2020-03-20      作者:[db:作者]
19世纪初,在赢得拿破仑战争之后,英国再次非常自信地宣称自己是一个“太阳不落山的帝国”,从当时的情况来看,这是实至名归的。然而,这个拥有强大经济实力和众多海外殖民地的庞大帝国在当时并非没有对手。俄罗斯帝国已经穿越了欧洲和亚洲,并在世界各地发动了攻击,它是唯一一个能够在世界许多地区与英国竞争的国家。

这两个帝国的边界相距1000多公里,几乎没有直接冲突。然而,自19世纪初以来,他们一直在中亚(主要是阿富汗和波斯)进行长达一个世纪的霸权战争,这被称为“大游戏”

游戏机游戏《帕米尔和平:第二版》(Pax帕米尔:第二版)包含了英国、俄罗斯和阿富汗当地政权在此期间相互竞争的各种竞争手段,让玩家可以亲身感受到这一百年来非同寻常的情况。本文还将从“大游戏”的开始和结束介绍这款优秀的桌面游戏

原因:中亚是焦点,印度是目标

“伟大的游戏”一词最早是由英国人提出的,把竞争视为“游戏”,体现了英国贵族的毫不费力的潇洒风格但是当时的中亚地区,从印度河到哈萨克草原,从帕米尔高原到里海海岸,只是一片贫瘠的土地,土地贫瘠,人口稀少,这对两国没有多大吸引力。

英国对中亚国家的了解极其有限,甚至相关信息都是通过俄罗斯报纸获得的。尽管俄罗斯长期以来一直在为中亚做规划,但其最终目标是印度,一个富裕的英国殖民地。

印度被称为“帝国皇冠上的宝石”,对英国极其重要印度不仅资源丰富,更重要的是,印度南部的路线是英国必须确保的生命线19世纪,英国通过海路向其他地区运送货物和军队,几乎所有的货物和军队都通过印度附近的运输线路。正如当时的印度总督所说,印度是英国的桥头堡然而,尽管英国拥有不可战胜的海上霸权,但通往印度西北部的中亚地区并不完全在英国的控制之下。

,而当时俄罗斯对印度的渴望可能更多是受其对无冰港口的追求所驱使。毕竟,虽然这是一片广阔的土地,但大多数地区的气候都很冷。寻找一条温暖的出海口一直是俄罗斯祖先的梦想。

此外,对中亚地区的掠夺不仅有机会占领印度,而且还可以巩固俄罗斯的西方防线,同时牵制英国人的目光,一举实现许多目标。因此,两者之间的冒险和对抗始于中亚

过关:以阿富汗为中心的游戏

第一批由英国派往中亚的冒险家揭开了“大游戏”的序幕,而真正的争霸战实际上是由俄罗斯发起的19世纪初,俄国开始不断向中亚扩张,几乎不费吹灰之力就吞并了几个汗国,包括哈萨克斯坦、希瓦和郝汉,这一地区现在大约相当于美国的一半。之所以进展如此顺利,是因为当时的汗国实在太落后了。

当俄罗斯军队进军吉娃娃国时,1000多名士兵由于恶劣的天气和长途跋涉中途倒下。然而,面对敌人30,000多人和60多门大炮保卫的重要城市,俄罗斯军队仅用25名士兵就占领了该城市,这对缩小城市规模是一个真正的打击。

面对俄罗斯人的不断推进,英国始终坚持一条规则——阿富汗,通往印度西北部的门户,绝不能允许它。因此,两者之间的游戏也是以阿富汗为中心。

1838年,俄罗斯向波斯示好,并入侵阿富汗西部的城市赫拉特作为回应,一年后英国发动了第一次英阿战争,目的是先帮助阿富汗,然后支持其傀儡政权。然而,战后,人们不满,不得不从阿富汗撤军。自

199以来,俄罗斯一直在稳步推进其在阿富汗的扩张政策,而英国则没有退缩。双方不断派遣部队和间谍参与共同事务,投资资金,增选部队并建造设施,努力增加他们在阿富汗的影响力,在没有任何直接冲突的情况下夺取实际控制权。

1878年,英国派出4万人的军队来报复阿富汗统治者拒绝外交使团,引发了第二次英阿战争。最终,英国成功赢得了阿富汗的外交权利当然,俄国不会无所事事,它会夺取阿富汗领土上的“彭迪”绿洲,并在与英国的竞争中保持平衡。可怜的阿富汗

。杜兰尼王朝被摧毁,领土被分割后,多斯特·穆罕默德最终统一了阿富汗。他正准备做一件大事,却被英国和俄罗斯这两个外来者搞得天翻地覆。他建立的政权立即被推翻,并被傀儡政权所取代。但是勇敢的阿富汗人从未在这种情况下放弃他们的斗争。他们一直在战斗,他们的精神是惊人的。最后,在1919年第三次英阿战争后,阿富汗人民迎来了胜利和自由。

。在此之前的1907年《英俄条约》的签署使得两个大国建立了稳定的力量边界,从光明的一面来看,这象征着英国和俄罗斯之间“大博弈”的结束。

当然,没有人真的认为这个条约已经结束,双方仍在紧张地排着队。就在战争迫在眉睫的时候,第一次世界大战和俄国十月革命爆发了,两者之间的对抗真正结束了。再现

:阿富汗的选择“帕米尔和平:第二版”

在这场长达一个世纪的对抗中,处于漩涡中心的阿富汗人是如何度过他们的一生的?

游戏机游戏《帕米尔和平:第二版》让玩家扮演阿富汗领导人的角色,再现当年辉煌的历史事件和英雄们的阴谋诡计,并试图在杜兰尼王朝崩溃时统一阿富汗所有地区,建立一个新的国家。

,作为阿富汗的地方领袖,玩家必须努力在两个冒犯的势力和内部活跃的强大部族之间保持平衡,使用各种手段尽可能地捍卫自己的权力,就像在三个鸡蛋上跳舞一样。

游戏地图分为六个相互联系的部分,对应着英俄霸权主要发生的广大地区:波斯、阿富汗和西印度。地图的外缘是形势的趋势和得分轨迹。

玩家需要选择英国、俄罗斯和阿富汗三个阵营中的一个来效忠,为他们的部队赢得每个地区的主权,并积累最大的影响力。就像历史上拥有两个阵营的领主一样,玩家可以随时改变他们的忠诚力量,但代价是失去前者所获得的影响力。

游戏的主要机制是区域控制和卡片构造。游戏中有三种卡片:人物卡片、事件卡片和优势验证卡片

每个角色卡包含大量元素信息、不同的情境类别、区域和力量、各种影响图标以及一个或多个动作。

事件卡不能添加到手卡,手卡一般分为两种效果:丢弃和购买。

是最重要的优势验证卡。当购买或丢弃这种卡时,必须检查球场上的区域。根据每个权力法庭上的方形柱子的数量,可以看出一个权力是否已经获得了整个地区的统治权。如果某个势力在验证中遥遥领先,忠于它的玩家将根据他们的影响力得到相应的分数。如果分割仍然保持,分数将基于个人的正方形柱子的数量。

在游戏开始之前,这三种类型的牌将按照一定的规则被洗牌,然后牌堆顶部的12张牌将被放置在具有六列两行的市场区域中。具体过程是相对线性的,分为三个阶段:购买、打牌和清理

在卡购买阶段,每张卡的价格与它自己的属性无关,而是根据它在市场中的地位来确定,第一栏免费,第二栏1费,第三栏2费,等等如果玩家想在后排买一张牌,他需要把钱放在前排的牌上。钱将由前排购买该卡的玩家获得,但没有人会购买该卡并留在原处,因为该卡被丢弃。

可能会让一些人想知道为什么他们不得不在后面的卡片上花更多的钱,而让其他人便宜地把它们捡起来。这将涉及到比赛的规则。

由于大多数角色牌都有自己的区域和异能,如果你想玩自己的牌,首先你要看看这张牌的异能是否是你目前所忠诚的异能。如果不一致,则不能使用。虽然玩家可以随时叛变,但代价相对较高,尤其是在中后期。其次,这也取决于这张卡所属的区域是否被其他人统治。如果它不是一个中立或自治的地区,它将需要支付一笔费用,然后才能发挥出来。

因此,前排的低成本免费卡可能不是当前玩家所需要的。此外,在事件卡和优势检查卡出现后,根据当时球场的情况,玩家可能需要花更多的钱来购买后排的卡。

将在玩家玩角色牌后从上至下结算牌上影响图标的效果,从而将联盟方栏和个人单元放置在地图上,拿钱并移动形势趋势指示器

如果这个角色卡有一个动作图标,玩家也可以在其中一个动作上花钱。玩家可以在每一轮中执行两个动作。当所玩的牌与当前情况相同时,可以排除动作的数量。然而,玩家只能在每张牌上选择多种动作中的一种,即使他们执行了多种动作,他们仍然需要付费。

这些可执行的行动包括:(1)税收:获得卢比;(2)礼物:花钱增加影响力;(3)建设:在该地区驻军或修路;(4)移动:移动忠诚的军队或间谍;(5)背叛:让间谍回到主人手中;⑥战斗:在某个区域或在法庭上开始战斗

玩家需要根据不同的情况,通过这些丰富多样的动作与其他玩家竞争来赢得优势。当然,你也可以在买了一张牌后留在手中,并在合适的时间玩。

将在所有玩家完成购买和游戏阶段后进入清理阶段。剩余的手牌和个人牌将被丢弃,市场牌将整体向左移动,最左边的牌将被丢弃。如果被丢弃的卡有特殊效果,执行它,然后移动右侧的卡来填充空白,并从卡堆中添加一张新卡。

对游戏中控制每个区域非常重要,但最终结果取决于分数。如果一名玩家在执行优势检查和点数后领先另一名玩家超过4分,他将直接获胜。如果没有,移除场上所有的方柱,继续游戏,等待下一次优势检查。如果没有人提前获胜,得分最高的玩家将在最后一次优势测试后获胜。

评价:美国游戏设计师科尔·威尔勒(Cole Wehrle),一款历史深度

的优秀桌面游戏,曾让玩家流连于“ROOT Mau Ji”的林地战争游戏,感受到“东印度公司”董事长的主谋。他最近的KS杰作“誓言”也是他写的,这次他带来了“帕米尔和平:第二版”,这也是非常优秀的。

值得一提的是,科尔·韦尔勒还亲自处理了《帕米尔和平的艺术:第二版》,最后写了一篇《历史与后记》来设计游戏,与玩家分享他的设计经验和体会。想要“偷老师”的玩家不应该错过。

游戏配件极其精致,采用独特的布料布局,三色方形柱子代表三种力量。柱子上都有精美的浮雕图案,还有手感极佳的金属硬币可供购买。

游戏的可玩性,它的线性和流畅的过程,也包含了非常深刻的策略玩家应该注意各种各样的计划,比如资金管理、不同区域的控制、通过购买和使用卡来使用军队和间谍。同时,他们应该时刻注意形势的变化趋势。胜利和失败可以随时到来。短期和长期战略至关重要。

游戏的互动性一点也不弱,玩家之间的互动不仅体现在纸牌比赛中,还包括各种口枪技巧的使用。例如,你可以与某个地区的统治者协商,让自己免费使用属于这个地区的卡,但对方可能会利用狮子的大嘴巴为你发财。

帕米尔和平:第二版也是最有吸引力的,因为它将游戏机制与历史背景深深地结合在一起,允许玩家穿越到19世纪,在帝国的阴影下成为阿富汗的领袖,并且用有趣的机制如宫廷的变化和间谍活动来再现动荡和变化的历史时期。

帕米尔和平:第二版中文版将于周五(3月20日)在applet新收藏]和最新版的[乒乓球圈] APP同时开放预订,并将于3月27日10:00正式推出!帕米尔

199两个帝国之间的战争已经开始了!在机会与利益的博弈中,你能成为脱颖而出的赢家,给帕米尔高原带来一段和平时期吗?