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游戏防沉迷,腾讯出了严格新规

2020-03-19      作者:[db:作者]

腾讯官方最近宣布,在1月份试用4款产品后,腾讯游戏将从本月开始全面推进新的反沉迷规则的实施,并计划在今年上半年在所有手机游戏中推出新的反沉迷规则。

今年1月,腾讯的4款产品(我的名字是MT4、天龙八部手游、和平精英和自由幻想手游)率先推出新的反沉迷规则试点。3月份,腾讯将全面推进新行业法规的实施。圣斗士星矢(腾讯)、《火影忍者:新一代忍者》、《破空:帝王之路》、《寻仙》、《剑网3:指尖江湖》、《奇迹温暖》、《传奇世界》和《华夏手游》等八款产品将在本周内完成新规的实施,其他后续游戏产品也在加快准入时间。

据报道,新的反沉迷规则实施后,游戏将限制每月的充值金额。如果达到上限,系统将提示并且不能再充电。

2年11月,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》根据规定,自《通知》实施之日起2个月内,网络游戏企业必须要求用户完成实名注册

2019年末,腾讯按时完成了所有产品的实名部署,并通过进入公安实名验证进一步加强了实名部署。1月份试点的四款产品围绕《通知》对实名认证、游戏时长限制、游戏消费限制等方面的要求进行实施,为后续的全面推广积累了很多有益的经验。

此外,腾讯也积极响应主管部门“探索适合年龄的游戏技巧”的号召目前,包括《王者的荣耀》、《英雄联盟》、《国际足联足球世界》、《自由幻想手游》、《龙的幻想》、《天涯岳明刀(终结之旅)》、《一起抓怪物》、《我的由来》、《剑网3:指尖江湖》、《故国梦》在内的10款产品,都在各自的游戏界面中更新了适合时代的提示信息

还结合北京大学教育学院对游戏正面功能评价的研究成果,成长卫士平台推出“家长游戏指导”功能,不断引导用户理性认知和适度游戏事实上,

不仅仅是一个游戏,而且一个针对电视剧的反沉迷系统已经启动。为了防止青少年朋友长期追逐电视剧造成的身体伤害,各大视频平台都推出了青少年保护模式。

事实上,成年人和青少年都应该控制他们玩游戏和追逐游戏的时间。他们不应该太放纵。只有通过合理的娱乐,他们的身心才能健康。

(编辑:danker)