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2020年超休闲游戏发行的七个建议

2020-03-18      作者:[db:作者]

近年来,超级休闲游戏取得了前所未有的快速发展。越来越多的超级休闲游戏登上了游戏排行榜的榜首。根据应用数据研究公司App Annie的《2020移动市场研究报告》,2019年,休闲街机游戏占游戏下载总量的47%

休闲游戏之所以受欢迎,主要是因为它下载速度快,访问方便,不需要投入太多的时间和费用。由于游戏市场的竞争日益激烈,设计独特的游戏作品来吸引更多的玩家已经成为游戏开发商日益迫切的任务。

为了帮助这些游戏开发商创建和分发成功的超级休闲游戏,吉斯玛特的BD塔玛拉·费曼提出了以下七条建议

1,给人留下良好的第一印象

由于手机游戏数量庞大,大部分游戏作品只有玩家一方。因此,给玩家留下深刻而持久的第一印象对游戏工作非常重要。对于超级休闲游戏来说尤其如此。这种游戏将首先展示一个快速简单的教程。理想情况下,玩家可以继续玩,而无需开发者的解释。

我们必须牢记3秒视频广告的原则,即抓住玩家开始游戏的3秒,这是吸引潜在用户注意力的黄金时间。此外,CTR测试也有助于理解游戏作品的市场潜力。

事实上,游戏作品的艺术风格、主题和机制往往比游戏内容更能影响其市场潜力。因此,游戏开发者应该更多的关注原型样本的改进和调整,而不是一开始就设置更多的关卡和增加太多的内容。

有时候,游戏开发人员还需要对玩家熟悉的一些游戏规则或机制进行重大调整。如果这些调整能起到更好的作用,创造出有趣甚至激烈的内容,只要它们能帮助游戏脱颖而出,就值得学习。

2年的数据和适合男性和女性的创作作品

9年新动物园显示,50%的手机游戏玩家年龄超过31岁,46%的手机游戏玩家是女性。开发游戏时了解这些数据非常重要。在

之前,男性玩家是游戏作品开发的目标受众,因为男性玩家数量占主导地位。然而,随着女性玩家数量的增加,游戏行业也在发生变化。因此,游戏开发商也应该注意游戏作品对女性玩家的吸引力。为了吸引更多的女性玩家,

必须减少游戏和游戏内容中的性别偏见在许多情况下,只有各种各样的游戏内容才能吸引性别均衡的玩家。提高游戏作品的营销潜力,帮助游戏作品的营销和盈利。

,然而,某些特定类型或主题确实更受某一性别的欢迎。例如,以足球为主题的酷球!这款游戏已经在全球范围内获得成功,拥有超过5000万玩家。在这个游戏的玩家中,男性玩家占98%

3,用艺术设计留住玩家

,结合游戏的重点内容,进行漂亮的游戏设计也很重要。大多数独立游戏开发者都是年轻人,他们更喜欢黑色的复古风格。然而,超级休闲玩家更喜欢阳光、明亮和时尚的设计。

因此,了解玩家喜欢什么非常重要。对于游戏开发者来说,首先,他们应该注意流行游戏的设计,并从这些设计中学习。其次,我们也应该理解常识。根据不同的主题,我们应该选择相应的颜色——例如,绿色表示“通过”,红色表示“停止”

选择合适的颜色并添加合适的设计可以提高游戏作品的性能。酷目标!我们在61个国家的游戏列表中赢得了第一名,在试用阶段,我们通过调整游戏中足球场的颜色,将游戏第一天的用户保留率从38%提高到42%。

在玩家体验的过程中,玩家的游戏感受也应该反映在角色的动作和情感上。游戏开发者可以在游戏设计或动画中添加表情包或有趣的舞蹈,从而增加玩家的停留时间,提高用户在游戏运行第一天的保留率。

4,清算流程的合理推进

根据苹果公司的报告,2020年将是移动行业历史上收入最高的一年全球广告支出将达到1850亿欧元,约合2400亿美元广告显然促进了移动领域收入的增长。

为了尽快获利,大多数独立游戏开发商通常在玩家第一次玩游戏时插入广告。然而,如果插入过早,往往会扰乱玩家的游戏过程,引起他们的不满。

,所以第一个游戏的体验应该建立游戏对玩家的吸引力。因此,为游戏作品设置合适的广告形式是非常重要的。应用内购买也是如此。作为游戏的另一个重要盈利工具,过早引入也会引起玩家的不满。

199游戏的利润有很多因素需要考虑,其中游戏持续时间和游戏数量是非常重要的因素。一些游戏开发商会在每一轮游戏中增加更多的内容,这可能会创造更高的平均每日活跃用户收入,但同时也会降低用户保留率和游戏持续时间。

的更好基准是这样的——游戏第一天的用户保留率不低于40%,第七天的保留率不低于10%,每个用户的奖励和游戏平均数量达到5倍。在这个层面上,游戏作品可以扩大营销活动,进一步提高排名。例如,

,Domino Smash增加了“3把钥匙和9个盒子”的随机抽奖机制,每个用户观看奖励视频的平均次数增加了30%先设定一个中期目标,达到后得到3个键,这有助于提高玩家在游戏中的积极性。之后,新增加的付费视频观看数量将增加用户保留率并促进游戏的实现。

5,鼓励玩家提高

许多超休闲游戏的开发者严重依赖游戏本身来激励玩家提高他们的游戏分数,但事实上,这远远不够超级休闲玩家不是那么简单,他们更喜欢多变的游戏规则。在这样的变化中,玩家可以实现他们的进步。

如果游戏使用积分系统,那么开发者应该创建多个等级,并在难度、设计和奖励方面指导他们,帮助玩家通过新的等级。所有的超级休闲游戏都应该为玩家设置奖励,比如提供新的皮肤、改变背景、提升明星等等。

,当然,你不必调整游戏的难度来留住玩家。尤其是当只有少数玩家认为游戏“非常难”或“非常简单”时这一次通常是玩家自己的问题,而不是游戏开发者的研发问题。

6,更接近流行趋势

讨论游戏创意时,最常见的建议是让游戏脱颖而出。虽然从人群中脱颖而出对游戏来说很重要,但另一方面,游戏作品应该跟上当前趋势,并接近当前流行趋势。

游戏开发者需要分析YouTube、Instagram或Tik Tok上的当前趋势,以找出哪种游戏更有可能成功。游戏开发者也可以关注游戏图表和应用商店,了解用户的选择和偏好。

嵌入在元游戏和中/核心游戏中,有额外的奖励机制,如日常任务、日常奖励、奖品盒、商店等。,这是超级休闲游戏可以学习的流行趋势。

7,尽早与经销商沟通

许多游戏开发商现在制作关于游戏概念的视频,并在开发最简单的可实现产品(MVP)之前通过玩家和潜在经销商测试这些概念游戏开发者应该尽快与游戏发行商沟通。后者会告诉游戏开发者哪些想法是有用的,哪些不是基于他们自己的经验。

游戏开发人员可以首先为“运动图像练习”创建一个6秒的短视频通过这种方法,开发人员可以掌握游戏的机制和示意性解决方案,并在早期阶段评估游戏概念。

如果开发人员不尽快与发布者沟通,他可能需要在花费几个小时的宝贵开发时间后反复调整,以避免过多的审查或取消多余的功能。

预计2020年超级休闲游戏的受欢迎程度将继续增长,因此游戏开发商也将面临更大的压力。因此,在创作游戏时,开发者必须加强对游戏行业常识的掌握,因为开发者在创作游戏时往往想得太多,使游戏作品复杂化。

名玩家在完成一天的工作后选择玩游戏,选择标准很简单。简单也是超级休闲游戏的最大特点。因此,游戏开发者必须记住,无论多么完美,最重要的是保持简单。

这篇文章是根据“如何在2020年成功发布你的超级现金游戏”编写的。作者塔玛拉·费曼是吉斯马特的商业研发总监,负责寻找、参与和指导潜在的游戏工作室,帮助他们创造流行的游戏产品。