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当各行各业困境重重时 Epic Megagrants新一波资助如期而至

2020-03-17      作者:[db:作者]

在去年3月的GDC上,Epic Games宣布了总计1亿美元的Epic MegaGrants,以帮助游戏开发者、媒体和娱乐内容创作者、商业人才、学生、教育工作者和工具开发者使用虚幻引擎创作优秀作品。今天,史诗巨作计划已经成功地向200多名获奖者颁发了超过1300万美元的奖金,其中包括在大中华区的16个项目

以下的16个获奖项目名单

游戏开发:无尽的灵魂,没有笔直的道路,迷失的灵魂在一旁,光追踪器2,盘古计划(临时名称),帕吉幽灵战斗,影子火炬(临时名称),GigaBash,伊沃辛(临时名称),拉吉:古代

教育:非计算机化、课程开发、虚幻研究和培训中心、技术增强的在线游戏主动学习

企业应用:“梳妆台BIM”、“瓦拉迪斯双面”

工具和开源:Dust3D

在这些获奖作品中,你可能对一些名字并不陌生《没有直路》是2019年UOD奖最佳独立作品的获得者。《迷失的灵魂》和《化妆师BIM》分别获得了2017年UOD奖“最期待的游戏作品”和“最佳行业应用”几天前,我们与一些最新获奖团队的创始人就他们的项目进行了深入交流,其中包括台湾独立游戏团队帕登的《帕吉幽灵》(Pagui Ghost)、杭州的《幻梦》(Evotinction)、上海的《影子火炬》(Shadow Torch)和香港理工大学的《利用网络游戏进行技术增强的主动学习》(Technology Enhanced Active Learning)让我们看看是什么项目和作品让他们在众多候选作品中脱颖而出。只有三个人的

工作室发布了开创性的杰作《鬼打墙》,可以体验恐怖的气氛和台湾的地下寺庙文化。

“打鬼游戏”是由台湾独立游戏团队帕登登创造的。游戏制作团队只有三名成员。程序员负责怪物人工智能和动作逻辑。游戏设计负责关卡设计和拼图制作。游戏制作人,负责编剧和3D建模游戏的时间和空间背景设定在20世纪50年代初的台湾。故事改编自真实的人物和事件,涉及民国初年台湾的建筑、寺庙阵列、游戏人物和语言,让玩家可以体验台湾丰富独特的文化和故事。

这款游戏是一款3D动作冒险游戏,配有3D第三人称游戏,在“气氛极好”的鬼城一路红红火火。在从躲避鬼魂到能够与它们竞争的过程中,玩家逐渐挖掘出被埋葬的过去和鬼城的秘密,最终发现令人震惊的真相。林月涵是

的制作人,拥有20多年的游戏开发经验。他发现这些年来他玩的游戏中使用虚幻引擎的比例最高,而且他总是特别喜欢幻想。因此,当他们近年来决定制作和开发自己的游戏时,并没有成为第二选择,而是直接使用虚幻引擎来制作鬼影他说:在使用UE4开发项目时,最难得的是人才。这个队很幸运在这个领域找到了人才。在发展过程中,应优先考虑在虚幻引擎和特殊毕业设计方面有特殊经验的大学生。将来,会有人需要服务器专业知识,我希望团队有机会找到他们。

从这部史诗巨作中获得的资金将支持该团队制作下一本书《对抗幽灵的第二章》该团队希望“击败幽灵”能够支持更多的角色声音和对话,部分资金将用于十种语言的翻译。此外,剩余的资金将投资于游戏第二章的故事开发,如动作捕捉系统的开发成本。在独立游戏开发过程中,资金非常宝贵。这些资金对这样一个独立的团队非常有帮助,他们也将使用更高质量的游戏演示作为反馈。

作品被PlayStation的“中国之星计划”选中。

在这个资助项目中,有两个作品也在早前被PlayStation的“中国之星计划”批准。它们分别是“召唤”和“影子火炬”,银河恶魔城游戏,被具有独特科幻主题的第三人称玩家侵入。

“进化”是由斯派克沃游戏公司开发的。团队的核心成员都来自2K中国。游戏设定在不久的将来。先进的研究机构已经被感染了病毒的人工智能所接管,这些机构中没有生命迹象。所有与外界的联系都被切断了。作为研究中心的唯一幸存者,玩家的任务是防止病毒传播到外部世界,并防止通过人类进化而灭绝。游戏以黑客为主要渗透手段,整合环境互动和道具,为玩家提供各种应急属性的游戏方式。

“进化”团队简介:该团队以前使用过UE3开发项目,非常熟悉虚幻引擎相比之下,UE4也更有表现力,所以它毫不犹豫地选择UE4来开发“视觉效果”当然,在整个游戏开发过程中有很多困难。例如,由于虚幻引擎的升级,一些技术问题得到了解决。另一个例子是美术中大型对象的低精度和模糊细节的问题,这可以通过使用基本材料制作对象底部贴图和贴花来增加模型细节来解决。贴花也可以用来减少模型表面的数量,重复使用地图和提高高轮廓模型细节的准确性,如划线和螺钉。

对于团队来说,从Epic MegaGrants项目获得资金对项目开发非常有帮助,尤其是在游戏图像的表现方面。接下来,制作团队将使用这笔资金来提高艺术材料的质量和丰富性,以实现更好的艺术效果和游戏体验。

“影子火炬”是上海老虎队开发的一款银河恶魔城游戏核心游戏研发团队成立于2016年。它由一群专业的开发人员和热情的玩家组成,在过去的十年里一直活跃在中国虚幻的引擎开发社区。在游戏中,玩家将扮演一只可以控制巨大机械臂的兔子,开始一段柴油朋克美学的原始旅程,与一群迷人的角色编织一个独特的故事。在无缝的世界地图中,大量隐藏的检查点和收集元素值得花费数十个小时的探索和挑战。

“影子火炬”将通过可切换的武器、多样化的道具、丰富的连续动作系统和可升级的战斗技能,整合动作游戏类型,提供街机风格的硬派游戏体验基于由虚幻引擎4开发的逼真的3D图像,它呈现了相同类型的最高视觉性能。该游戏目前正处于快速开发阶段,很快会与玩家见面。当

钛核网络建立时,虚拟现实游戏“仙境卫士”仅仅用了十个月就通过虚幻引擎开发出来了“影子火炬”团队在最初的原型阶段为它设定了许多重要的目标。一个是用更复杂的3D视觉来构建传统的2D视觉银河恶魔城游戏。UE4强大的渲染性能是实现这一目标的首选由于开发团队的规模有限且缺乏人员,因此需要一个更完整的工具链,以便规划者和艺术设计师能够分担程序员的压力。虚幻引擎的图形化操作有助于实现这一操作。此外,跨平台开发也极具挑战性一旦版本开发迭代中涉及多个平台,额外的工作负载将会增加,包括资产优化、代码兼容性、渲染一致性等。而现在主机平台SDK的升级速度非常快,这就要求非常高的游戏引擎解决能力。虚幻引擎的跨平台工作使跨平台的SDK集成和各平台之间的兼容性测试达到了最佳状态。这也给了这样一个小团队获得行业合作伙伴关注的机会。例如,英伟达非常希望在影子火炬游戏中实现最先进的RTX渲染技术。

业务总监说:能得到Epic MegaGrants的青睐和支持是我的莫大荣幸在申请该资助项目之初,团队计划使用获得的资金来提高渲染质量,例如支持RTX渲染技术。此外,该团队正在为游戏添加一些更出色的表演效果,如剧情动画表演、配音等游戏元素总之,为玩家提高游戏的产品价值是我们的核心任务,请期待。

利用虚幻引擎解决方案建立技术增强型主动学习实验室

除了上述游戏开发项目外,香港理工大学还通过“利用网络游戏进行技术增强型主动学习”获得了虚幻引擎课程项目的资助该项目将改变传统的教学形式,促进学生通过在线学习参与学习。

近年来,香港理工大学大力推广一种新的教育形式,即技术增强型主动学习(TEAL),通过使用增强现实(AR)/虚拟现实(VR)、动画、游戏等技术,加强师生之间的合作与互动该项目将基于TEAL,使用UE4软件、UE4游戏库和支持游戏应用的硬件来建立TEAL实验室,以发展学生的在线游戏开发技能。这些设备还将支持在线学习内容的制作,包括在线游戏,以促进学生参与学习,并通过在线游戏支持社区营销和交流,以实现更好的受众覆盖和知识转移。

项目的核心是

●学校将建立第一个TEAL实验室,该实验室将使用支持主动学习的虚幻引擎解决方案。

●随着TEAL实验室的建成,一个由大学师生共同开发的网络游戏图书馆也将形成它将使用UE4软件进行培训和开发,并支持与其他高等教育机构合作建立游戏应用建设创意中心。

●不仅提供动手实验和游戏应用开发课程,还举办相关竞赛,培养学生建立网络游戏所需技能的环境。

此外,建立基于UE4的TEAL实验室可以吸引学者在不同学科开展教学和创新项目,包括工程、健康科学、设计、纺织和服装等。例如,电子和信息工程等学术部门可以使用UE4工具来教学生基本的工程建模;康复科学教师计划创建一个三维创新教育电子平台,以翻转课堂的教学模式促进综合学习,从而加强中医康复与理疗教学。最后,游戏应用被应用到社区拓展项目中,如倡导绿色生活方式以实现可持续发展、减少家庭暴力和照顾老人。

再次祝贺以上获奖作品和项目要了解有关获奖项目的更多信息,请访问以下官方网站

演进:http://www.spikewaves.com/

影子火炬:https://www.tigames.com/blank-2

帕吉斗鬼:https://paguigame.com/

香港理工大学科技增强型主动学习:https://www.polyu.edu.hk/teal/en/

epicgames多年来一直以各种方式支持开发者。早在2015年,史诗游戏就宣布了不真实的开发资助Epic MegaGrants是虚幻开发资助的进化版本,它不仅增加了奖金总额,还扩展了应用领域,让不同行业的更多团队有机会获得支持。对于这些团队,尤其是独立团队,Epic MegaGrants不仅提供了令人满意的资金,还为他们提供了更多合作和创造的机会。我希望他们能创作出更多优秀的作品,看到更多的中国队成为下一批资助的赢家。如需了解更多关于史诗巨著计划的信息,请查看史诗巨著计划页面上的常见问题或史诗巨著计划的详细申请指南。

想为你的项目获得更多荣誉吗?一年一度的虚幻引擎技术开放日大奖(UOD奖)也是开发商展示实力的舞台。据报道,在今年的虚幻开放日,虚幻引擎将设立六个奖项,以表彰各行业的虚幻引擎开发者和支持者。奖项包括:

;最佳游戏作品

;最佳行业应用

;最佳独立作品

;最佳艺术表演

;杰出社区贡献

;杰出教育合作伙伴

。目前,政府已经正式开始收集奖项。您可以将项目名称、项目介绍和参赛奖项等信息发送到egc-marketing@epicgames.com参加比赛。如需了解UOD奖的详细介绍和申请信息,请注意微信在虚幻引擎中的公开号码,并在主页上查看。