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《仁王2》绝对不容错过!50个小时让你一镜爽到底

2020-03-17      作者:[db:作者]

“王人2”为游戏网站赢得9.5分!

获得了8.5的公众评级!《任王》中

的死亡是一个非常令人抓狂的过程。游戏想要告诉你的原因其实很简单,比如注意能量槽,小心墙壁的每一个角落,生病时吃药——但是传递信息的方式是残酷和粗暴的。

《王人》原本属于这个时代动作游戏中最难的梯队,而《王人2》在数字层面上进一步提高了难度,开始时的艰辛会变得更加艰难和危险。如果你是这个系列的老手或者有一些动作游戏的经验——那么游戏早期阶段的极高难度将迫使你慢慢适应新的系统和新的节奏“王人2”

新世界之门即将开启

以“恶魔力量”为核心的全方位进化

仁心王可能是当今市场上唯一一个与黑灵魂、血源和狼具有相同品质的灵魂游戏品牌然而,它之所以能取得如此高的成就,并不在于它从软件中“借用”了多少精华,而恰恰是f俱乐部中最薄弱的环节,即运动系统,它从以“残心”为核心的能量管理,到从上、中、下姿势衍生出来的动作,逐渐形成了自己独特的运动风格体系。第二代作品在继承整个运动系统的同时进一步丰富了细节。运动动作变得更加丰富和流畅,可用的武器类型也增加了两个新的分支:双手斧和剃镰刀

最重要和最核心的变化是新的“怪物技术”系统。在王人2中,玩家将有一个额外的紫色恶魔槽,可以通过攻击敌人来慢慢积累。除了可以让你在瞬间填满恶魔的位置,击败恶魔的敌人也有可能获得一个可以装备的“灵魂核心”。不同怪物的“灵魂核心”可以让你通过消耗怪物的能量槽来释放相应怪物的大招,即“怪物技能”。这些怪物技能往往非常强大,甚至可以在关键时刻起到逆转乾坤的作用。

“恶魔反制”是恶魔科技系统的精髓它在效果上类似于“黑色灵魂”的盾牌逆转、“血源”枪逆转或“狼”看破——你只需要在敌人的眼睛发出红光的瞬间消耗一点妖力槽并释放大的动作来打断对方的动作并产生巨大的僵硬。根据你装备的精神类型,游戏中恶魔反对的决定也会有一些不同:要么提供一个超长的决定时间,要么提供一个超长的决定距离,或者同时躲闪恶魔反对。

,但是不管是什么样的恶魔反型,这个恶魔反型的动作都有“行动前取消”的效果换句话说,在你可以直接启动恶魔反技能之前,你不需要等待最后一个动作完成——成功启动这个功能的门槛已经降低得很低了。你知道,在绝大多数其他动作游戏中,类似的“躲闪取消”或“反击取消”功能通常被认为是打开局面的终极技巧,这对于提高动作流畅度和玩家安全性是相当可怕的。这也意味着一旦你理解了《王人2》的邪恶方式,即使是最可怕的敌人也会变得和蔼可亲。很大的概率会让你跌倒,这将成为击败敌人的最佳时机。

也是因为怪物技能和怪物对抗在《王人2》中占有如此重要的位置。相应的技能衍生和灵魂核心的收集与培养也已经融入到长期游戏的成长系统中。就像武士、武器、忍者、阴阳技能一样,怪物技能也有自己的技能树。在游戏的早期阶段,通过合理的分配技能点,怪物技能将根据他们的能力和利益发展不同的游戏风格。然而,灵魂核心的培育更类似于武器系统的“灵魂组合”和“分解”。你可以根据实际需要组合更强大的灵魂核心,也可以将它们分解成恶魔力量经验值或武器锻造材料。总的来说,在第一代“王人”的基础上,角色训练体系变得更加充实,角色扮演的属性更强

在难度上更“灵活”

如前所述,“仁王2”中以怪物技能和怪物对抗为中心的一系列变化实际上给了玩家更丰富和更强的战斗力。开发人员可能希望保持难度体验的平衡,因此这项工作在数值上极大地增强了敌人的实力。具体来说,你会觉得敌人的血比第一代更浓,攻击方法更致命。虽然总的来说,敌人在这些数值等级上的强化仍然不如怪物技术系统给你带来的优势,但是任何新的机制都需要经过玩家熟悉的过程——在你真正掌握这个系统的本质之前,你肯定会比第一代“仁王”在荒野中时感觉更压抑。

,但幸运的是,在之前的工作中,许多可以帮助你“逃课”的方法在《王人2》中也很有效例如,一旦你学会了阴阳技能中的“慢符号”,面对大多数精英怪物和BOSS之间的战斗,难度就会下降一个等级。毕竟,不管敌人有多凶猛,一旦他进入0.5倍速度的状态,他就会显得漏洞百出。另一个例子是“忍者镖流”,这是一种非常具有爆炸性的伤害。通过忍术力量的暴力积累——无论是推画还是玩Boss,效率都和开钩子一样高...

值得一提的是,在许多“逃课”方法中,网上游戏是最不有效的一种《王人2》仍然提供两种在线游戏模式:“行走在同一个世界”和“呼唤稀有的人”其中,前者允许最多三个玩家一起推动进度,但游戏的难度已经提高到了一个不可思议的水平。怪物不仅有更浓的血,更强的攻击能力,而且有更多的数量。此外,如果你在普通世界中失败了,你只能从这一关开始——事实上,这将是一个比独自玩耍更困难的挑战。虽然在线召唤稀有人的方法不会增加游戏的难度,但是只有通过了这个级别的玩家才能成为稀有人来帮助别人,这意味着它不适合朋友变黑的场景。至于被比你高得多的人引导逃课——这可能会成为彻底毁掉你游戏体验的最佳方式

,这是《王人2》最令人困惑的地方——毕竟,绝大多数游戏都鼓励玩家之间的互动。甚至“黑灵魂”和“血源”也鼓励玩家通过一些特殊的机制尽可能多地在网上玩然而,在设计一个庞大而复杂的在线游戏系统时,王人2号绞尽脑汁给玩家的在线行为戴上了镣铐。保持游戏的挑战性是真的,但是为了追求难度,不惜一切代价故意让玩家难堪。

多样性和长期游戏价值

“王人2”在关卡设计方面延续了第一代的风格尽管每一个单独的关卡都不如几个灵魂系列游戏的开放式地图统一,但它比数量和大小要好。因此,这部作品中的单个周目理论上可以提供几乎两倍于《黑灵魂》、《血源》或《狼》的游戏时间。屏障设计的质量通常是不均衡的总的来说,主线关卡设计细致,地图结构和难度曲线都比较合理。然而,分支检查点要么非常短,要么只是重用主要检查点的地图材料,这使得它们在玩的时候更像是“例行程序”。

从设备掉落的角度来看,《王人2》可以说是一个“半”刷游戏,就像之前的作品一样。大量的武器和装备掉落,复杂的锻造系统和随机生成的属性条目使得刷式装备成为在这个游戏中变得更强的实用手段。然而,它只能被视为一个“半”刷游戏的原因是,即使游戏发展到中期和后期阶段,从它衍生的各种游戏风格不是基于装备的匹配-更强的武器和装备可以使你的能力更好,但不能创造一个新的世界。这个弱点进一步放大了管理大量垃圾设备的单调感觉。毕竟,它也需要几十分钟来匹配装备——在“暗黑破坏神3”、“命运2”和“无人区3”中,它可能完全颠覆你的游戏方式。然而,在《王人2》中,这可能纯粹是“垃圾分类”

谈论王人的故事2:

虽然情节并不总是本系列的焦点,有趣的是它实际上是以一种“神秘的故事”的方式重新解释日本战国的历史与以往的作品相比,《王人2》涉及的时间跨度更长。与“一个英国人千里臣服于日本”的主题相比,对各种重大历史事件的关注也更加集中和直接。值得一提的是,这一次的主角是一个由球员创造的角色,从小就有丰臣秀吉陪伴。自然,故事的主轴是观察丰臣秀吉如何从一个不知名的人成长为震惊日本的名人——喜欢日本战国历史的玩家肯定会对游戏对丰臣秀吉财富历史的重新诠释感兴趣。

“王人2号”已从以前工作的很高起点进一步改进。动作系统变得更加丰富,玩家的能力也变得更加强大。作为代价,敌人的数量实力也得到了进一步的提高,使得在早期清理这片荒地变得非常困难。就等级质量而言,《王人2》可能不如From Software拥有的几款灵魂游戏,但它在数量和大小上更胜一筹,为玩家提供了至少50个完整小时的游戏时间如果你不害怕挑战或者喜欢深层运动和战斗系统,《王人2》不可错过!