首页> 新闻> 正文

历史上的今天:《质量效应 2》(01-26)

2020-03-17      作者:[db:作者]

2010:质量效应2

随着三部曲和《仙女座菌株》失败后的“多重结局”,系列“质量效应”似乎很久以前就已经从神坛上退了下来。但是当“质量效应2”在2010年发布时,情况就大不相同了。这是一个宏伟的系列,从诞生之初就有三部曲的长度。你很难把它分成单独的章节。这也是一个美国角色扮演指挥棒。

“品质效应”带来了许多令人惊叹的设计:BioWare一直擅长多行叙述、TPS和RPG的完美结合、栩栩如生的NPC设计、巨大而完整的科学幻想太空歌剧以及令人惊叹的世界设置。

所有这些使它成为一个杰出的系列,受到科幻、角色扮演、打斗等等的粉丝们的喜爱,甚至更多因为“质量效应”自然是一个跨媒体的世界这个世界不仅存在于官方小说和漫画中,也存在于玩家的粉丝作品中,尽管他们的出发点有些奇怪。(见图卢的《谢泼德帝国X任何人的粉丝》——或者不奇怪多年的陪伴足以让玩家对这个系列中的角色有很深的感情,而且他们显然对他们有自己的理解。

“质量效应”官方小说

每个玩家对该系列作品都有不同的评价,但第二代的意义不可否认。这几乎是最完整的工作在第一代的基础上,漫长的战斗系统被大大调整,以继续和丰富以前的情节。玩家对它的感觉并不像结尾作品那么复杂。

经典不能继续,也许是因为它不需要继续。三部曲已经结束,但角色扮演游戏永远是我们心中需要的宏大叙事。下一个会是谁?

历史上今天发布的其他游戏