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不温不火的《手可摘星辰》,森林影画摘的是哪颗星?

2020-03-17      作者:[db:作者]


text | Shinji

"视频游戏,一个全球年产值超过8000亿美元的巨大产业..."

这是芒果电视最近的独唱节目《星星可以用手摘》第一集的画外音。出口让观众惊讶——游戏产业原来的规模已经这么大了?从数据来看,超级数据的全球游戏产业报告显示,2019年全球游戏产业将达到1201亿美元可以说这是未来的时代,但剧中的各种设备都是当代的,这个数字相当于剧中的8000亿元。那么,美元听起来好吗,还是第一集弄错了货币单位?


“b女孩游戏+穿越+沙雕”是一个小型游戏。

始于游戏行业。这出戏一定和游戏有关该剧改编自小说和互联网上流行的卡通片《深宫里的丑女人》。它讲述了一个现代“职场菜鸟”的爱情故事,这个人在夏天被困在游戏世界,意外地遇到了“猫”皇帝杨沫。女主角李霞在一家游戏公司工作。她以游戏玩家的身份进入了新游戏,愤怒地决定从脸上有伤疤、全职倒放夜壶的宫女角色中选择最难的部分。然而,进入游戏后,李霞却因为臭虫被困在了游戏世界里。

很明显,现实中没有一款游戏能达到“手摘星星”的效果——一旦进入,它就是另一个真实的世界,比“顶级玩家”中的虚拟现实世界更真实,比得上“矩阵”中的矩阵然而,剧中的道具和场景设计得非常随意。戴着虚拟现实眼镜,李霞陷入了“昏迷”状态,进入了游戏,这比未来科幻世界的大脑插管更科幻。

的情节显然无意深究游戏中的游戏原理。女主人对自己说,“我们公司已经有这样的黑色技术了?”然后它进入了爱情的主线。《

》以鸡汤作为结束:“当我们对现实不满意时,我们就逃进了游戏。当游戏无法进行时,我们想再次逃回现实。事实上,我们最想逃避的是那些没有勇气去面对的人,那些软弱、低人一等、低人一等和不完美的人。”“

不同于2019年将出现的许多以电子竞赛为主题的电视剧。“手摘星星”显然是“穿越”的标准主题,只有穿越工具变成了游戏。看了几集之后,于君觉得《手可以摘星》不仅粗糙、尴尬,还很有笑点和“沙雕”气质。这是一场不假思索的饭局。它能否被看到取决于观众自己的喜好。

是一个多元素的橙色光b女孩游戏+穿越+沙雕上的一套“手摘星星”。这是一部低成本的b-girl-to-net剧《认真的你输了》,最初并不是为直男准备的

从播出结果来看,该节目目前共有1 . 7亿次播出,占前四天的近1亿次。在本周再次更新之后,广播量仍然徘徊在1000万以上,没有显著增加。这基本上是芒果电视新节目“时间和你是甜蜜的”的一半这出戏显然不太受欢迎。

《摘星星》由北京森林影视文化传媒、北京森鹰盛世文化传媒、九月光合作(北京)动画文化传播、霍尔果斯郭云影视文化有限公司、盛达时代文化投资有限公司联合制作

森林皮影的作品,稍有名气,是2016年播出的玄幻推理网络剧《魔鬼出长安》。据说这是“恶魔系列”的第一首歌。然而,在过去的几年里没有收到任何消息,而《魔鬼系列》也成了空话。其他电视剧《森林影子画》几乎没有引起任何波澜。2016年,李习安的早期作品《偏冷少桥人》;求你了。不要黑我!”揉了揉直播的热门话题,但也不得而知;2019年,主旋律电视剧《远航》制作并在央视播出,但去年大量优秀表演剧消失。

在线电影兴起后,森林影业又制作了两部在线电影,《这种安全有点难》,豆瓣评级为3.7。平台上排名前两位的电影分别为6697万部和3841万部,表现不错。

不难看出,低成本生产是林影绘画的主要方向,有追逐热点的意识,但黑马的概率显然不高。观众对于爱情女性游戏《手可以摘星星》的主题是显而易见的,但从一开始就没有超出同类主题的雄心。受成本限制,该游戏也未能创造出任何具有虚拟现实游戏特征的令人耳目一新的视觉创新。它仍然停留在穿越、坠入爱河和在皇宫中战斗的一贯情节中。值得一提的只是沙雕和有趣的情节。


严重同质。b女孩在整个游戏中有很大的改进空间。然而,许多作品已经出现了相同的主题和相似的元素。改编自orange light game的《无与伦比的女儿》也讲述了家庭女孩穿越游戏世界寻找真爱的故事。当青梅竹马的女友加入游戏但却带来了反派时,男朋友对古老游戏的认可陷入了“惹不起殿下”的困境。这两部网络剧都将于2019年推出展望未来,2018年的“我的弟子又死了”,2017年的“见见宫主”,2011年的“藏剑山庄剑客之恋”...

家庭女孩设计师,游戏测试发现问题困,又回到了现实世界和虚拟世界爱情的矛盾...《摘星手》、《惹不起殿下》、《美丽的女儿》和《我的弟子又死了》几乎都是用同样的模子印出来的。相同的路线和穿越的情节都设计得非常简单,甚至连低成本的服装风格也几乎相同。

《手可以摘星》和《公主殿下惹不起》等游戏在情节风格上与流行的主题《橘色光游戏》相似,而《绝代佳人》则直接改编自橘色光游戏。

穿越了古代,各种各样的王子和皇帝都在等待介绍。电影和电视剧中的宫廷战斗情节正等着你去解开。“造梦”的强烈沉浸感和替代感让人无法停止。以橘色灯光游戏为代表的以女性为主导的仿古作品在中国已经成为一道独特的风景,因为有各种各样的游戏供男性选择,但以前很少有专门为女性设计的游戏。AVG的文字游戏非常适合改编成动画、电影和电视作品,并且有更多的发展空间。古董游戏穿越的各种马里索尔情节也使游戏穿越成为网络小说的热门主题之一。

显然,这些网络戏剧的基础与国外虚拟现实和游戏交叉电影如《顶级玩家》、《勇敢的游戏》和《侦探柯南:贝克街的死人》完全不同如果从传统游戏的角度来看,后者是一部由男性玩家制作的影视作品,那么几乎所有这些国产游戏穿越剧都是以“b女”为主题的

但最好是限制国内游戏的交叉播放,这也是“橙色光游戏”的概念——建立一个没有太多研究的古董世界,建立一组喜欢可爱的宠物、猫或狗的人,从马里索尔的故事角度讲述御宅族的女主角,来来回回,一个作品出来了。事实上,基于“B”方向,

不是问题。只有一套改编想法的重叠和创造力的丧失,才使得主题没有显示出应有的生命力。

2018韩国的《阿尔罕布拉宫的回忆》可以作为参考。它也有一系列游戏和现实的场景。然而,除了爱情和幻想的元素,它还有各种悬念和商业战争的元素。它还对世界观的塑造和虚拟现实的概念有着深刻的思考,而虚拟现实只属于游戏的概念。它已经成为一部先锋作品。

游戏概念的多样性不仅是一个自我安慰的虚拟世界,而且可能不会超出所谓的逃避现实、寻找真爱和回归现实的主题。当然,这种野心也需要相应的力量来实现。在当前的创造和市场环境下,是否有人愿意这样做也是一个问题。

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