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MadMax遇上大菠萝,每个废土迷都不该错过无主之地

2020-03-15      作者:[db:作者]

在《新约》的最后一章《启示录》中,耶稣的门徒约翰以近乎冷酷的记录方式描绘了一个末日世界,在这个世界里,天塌下来,大地裂开,海啸和瘟疫结束了。尽管有人预言,直到核武器诞生,人类对《启示录》中所描述的并没有任何真正的感觉。20世纪50年代冷战开始后,悬在世界各地人们头上的达摩克利斯之剑最终引发了人们对《启示录》中提到的最后几天的恐惧和疯狂幻想。

“后启示录”主题作品描绘了不屈服的人类在末世的生存和文明重建,也从那个时期开始流行20世纪50年代的《海边》、《我是传奇》等小说,20世纪70年代美国“垮掉的一代”创作的《最后一个人》和《疯狂的麦克斯》等电影,加上“朋克”、“异端”、“反乌托邦”等各种亚文化元素,以其核心——人类与命运的不屈抗争,吸引了所有观众读者的目光。

一个人和一只狗在荒原上旅行

正是在1988年,荒原,一个游戏公司,在最后几天以生存为主题发布的,真正把“荒原”和“后世界末日主题”分开了《辐射》、《愤怒》和《地铁》等“荒原”游戏依赖于始于20世纪90年代末的硬件更新革命。更强的画面表现带来更好的玩家替代感,充满亚文化元素,并将哲学思维融入到剧本表现中。当时,大多数玩家都沉浸在这个“小圈子”里

“废土”主题最终成长为游戏行业的巨头

2009年,由HAXTAYER向世界各地的观众展示的“无主地”,甚至开辟了一条结合未来幻想和末日哲学的新“荒地”之路。在《无主地》中,你可以看到许多熟悉的“废土”前辈的元素,你也可以感受到工作室对新时代“废土元素”的新诠释。这种灌木游戏中最好的废土流和废土流中最好的灌木游戏似乎很容易就进入了玩家心目中的“完美得分”名单。

为了展示最佳的废弃地球世界,HAXTAYER在这方面的努力不仅仅是简单地将废弃地球设置机械地应用到外星技术上。

是一部启发性的作品。黑暗、阴郁和粗糙的创伤画面,包括大量刺激的视觉元素,经常被用在电影和荒地游戏中,以唤起观众对过去和现在的灾难的联想。

在潘多拉上,在卡通渲染(Cel Shade)下,全新的“概念艺术风格”效果给我们带来了非常惊人的感官刺激。仅看渲染中粗线的大量使用就有美国卡通的感觉,但是无主之地在环境和人物模型上有更为精细的材料叠加效果,使得画面在卡通的平面感和现实的立体感之间看起来和感觉上。无论是展示风景还是人物,都有比漫画更强烈的视觉冲击,而这种视觉冲击就是为什么玩家很容易一见钟情于无主地的原因。

材料的叠加效果使得无主地的世界比漫画更具立体感和真实感。在

号废弃土壤上的作品中,焦点是那些在灾难中幸存的人们,他们在废墟中挣扎求生。为了适应新的环境,人甚至动物都经历了不同的生理和心理变化。扭曲变形的人性,在荒原中生存的压力,以及新世界法则的内容,正是“荒原”风格的魅力所在。

在无主地的世界观中,人类的科学和技术已经发展到可以进行初步的Ad Astra的地步。几个掌握了武装资源的大型武器公司已经取代政府成为幕后真正的统治者。大多数被派往不同星球探险的人都是来自社会底层的罪犯和劳动者。

因此,在几代无主的土地上,整个地球是空的,荒芜的,建筑是破旧的,荒凉的,可以看到几个废弃的城镇和杂草丛生的道路。有成堆的骨头和无尽的黄沙的沙漠;由于大气层稀薄,人们可以抬头看到广阔而寂静的太空和太空中巨大的卫星武器。无尽的冰原和在冰原上工作的大型采矿机械我们可以看到,装备精良的士兵经常用狗链和破衣服驾驶“朋克杂工”,但却用铆钉做高强度的工作。

变速箱通过画面渲染和环境氛围对比,将潘多拉打造成了一个完美的“太空荒原”,我认为作为荒原元素中最重要的人物——角色塑造,它是无主之地的核心,能够影响圣地的地位。

虽然说普通的荒原作品应该考虑它们的启蒙功能,但最终的发展道路仍然是善恶对峙,最终的结局是预料之中的。然而,对于“人类现在应该如何生活”这一宏大主题,应该有更多的选择,所以我们可以看到,这些作品所传达的价值观有着越来越多的创作者个人倾向。

以“毕丽”为例。身材矮小、狗链、纹身、铆钉、皮衣和裸体的形象给人的第一印象是它非常反传统(朋克)。拿着一些兴奋剂,拿着近战武器,突然变脸的画面给我一种疯狂的感觉。我认为这正是齿轮箱想要说的,一个普通的罪犯被流放到这个无法逃脱的星球。在日常的挤压和高强度的劳动下,现实在我们眼前逐渐模糊,只有本能驱动我们的行动。当人性被动物本性取代时,在荒原环境下它是不可避免的吗?或者这是人类社会在荒原上反复解体-重组-解体所造成的悲剧?

是这个游戏的主角吗?你好,是的

虽然每个被藏族猎人杀死的毕丽人都和潘多拉星球有10次联系不是问题,但他们甚至必须被自己的同伴迫害。这个最低等级的杂兵可以作为这个系列的象征角色,在第二代前传的游戏封面上占据位置c,我认为这并不是不合理的。

所有的众生都在受苦。作为一部浪漫的文学作品,拯救世界的英雄需要上台。英雄主义是费土留作品中不可或缺的一部分,但费土留是非常反英雄主义的。肩负着成为英雄的使命,他们陷入了无政府状态的困境。然而,它们本身就是一个矛盾。他们有维护秩序和文明平衡的神性,而解决问题的方法往往是最残忍的杀戮。

无主地中主要人物的设计非常遵循废土流动的传统。一代主要人物包括罗兰,一个前武器公司的士兵,莉莉斯,一个在整个宇宙中只有6个像她一样强壮的魔女,莫迪凯,一个荡漾的猎人,他的鸟,和布兰克,一个发疯甚至殴打自己的疯子。潘多拉的秘密藏物把这些人聚集在一起。从背景来看,可以看出齿轮箱想要将这些主角的神性削弱到极致。每个人似乎都是一个恶意的角色,会一见钟情地杀死所有的人(事实上,他们也是这样做的)在

“无主地”的剧情发展中,我们成立了反抗主要武器公司的叛军。我们还为人们在荒地上一点一点地“安居乐业”建立了一个避难所。与其他荒原作品中的英雄相比,看似邪恶的主人公几乎没有什么不同,也不喜欢承担责任。第一点是在荒原上生存,但由于不可抗力,他们卷入了善恶对峙的漩涡,最终成为英雄。

早期一代四人团队有一种非常无用的土壤的反英雄色彩。到目前为止,

无用土壤流游戏仍然是一个非常热门的游戏类型。玩家已经习惯了少量的独立游戏,通过削弱画面表现和依靠文字来制造无用的土壤的荒凉。也像“辐射”、“无主地”和“地铁”一样,直观地呈现出世界3A的杰作,画面更加绚丽。

和“无主地系列”中最新的“无主地3”显然是上述所有内容的缩影和超越。无论是前两代加前传中所有主角和npc的集合,新的主角仍然带来“邪恶”或更个性化的拍摄体验。你可以在游戏中看到像“直播”和“流行主播”这样与时代同步的新创意,或者你可以离开潘多拉星球,在更有趣的星球上探索隐藏的秘密。

也许主线的突然结束让许多玩家感到有点遗憾,但在游戏发布后,一些有趣的免费拷贝,如“突袭马里旺基地”仍然在更新。付费DLC的《莫夕的英俊杰作》也保持了一系列一致的戏仿、坦率的拍摄和星际废物的味道。作为一个连接前面和后面的重启工作,它名副其实,而且“无主地3”仍然非常“朋克”

和3月14日,“无主地3号”最终结束了史诗平台的有限独家使用,降落在蒸汽平台上。此外,在预售阶段,它已经卖了50%。相信我,每一个荒原迷都不应该拒绝这样一个“无主地3”,它可以升华你在荒凉土地上的灵魂。