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武侠版的《黑暗之魂》?《轩辕剑柒》战斗模式大改,引起热议

2020-03-13      作者:[db:作者]

说到国内知名的角色扮演游戏,有必要提到大宇提到大宇,就得提到大宇双剑“双剑”是大宇信息的两大角色扮演系列,“轩辕剑”系列和“仙剑奇侠传奇”这两个系列在玩家中享有很高的声誉。创始人分别是轩辕剑之父蔡明宏和仙剑之父姚壮先

去年1月,医生在《墨学》和《器官术》一文中再次回归,<轩辕剑气>新信息介绍了轩辕剑气的新系列消息。一年转瞬即逝,现在“轩辕剑气”最近发布了它的第一个预告片和它的蒸汽页面。

《轩辕剑气》仍由蔡明宏制作。引擎使用虚幻引擎4。游戏的个人电脑版本支持RTX射线追踪。随着时代的发展,这一次轩辕剑气也采用了全新的动作捕捉,希望能给玩家更好的画面效果。在

的情节中,《轩辕剑气》描述了西汉末年为汉朝建立的王莽。留侯墓出土了一张奇怪的竹简,连夜送到朝廷。没想到,当竹简送来的时候,那天晚上竟然发生了火灾。《皇历》使整个房子都死了,竹简也不见了玩家将扮演孤儿太史召,他在动荡的西汉末年踏上了斩妖除魔、寻求真理的道路。

游戏的引入在这里很正常。令人惊讶的是,“轩辕剑气”将会采用更加面向动作的实时战斗模式,人物将会拥有连续动作、武技、闪避、招架和反击等战斗技能。在预告片中,玩家还可以看到主角用锐利的操作征服恶魔。我们知道之前的“轩辕剑”系列都使用了转身系统或者半回合战斗。因此,“轩辕剑气”是一个完整的创新

当玩家看到预告片后,很多人都有和医生一样的感觉。他们认为《轩辕剑气》很像武侠版的《黑暗之魂》!对于这样的创新,玩家也被分成两组。反对派球员表达了他们的担忧。毕竟,长期支持《轩辕剑》的粉丝们已经习惯了最初的战斗模式。实时化有点困难吗?太多的变化会使游戏失去它原来的味道!

支持的玩家说:创新是必要的《儒龙7》由动作游戏改为转制后,效果很好。“轩辕剑气”也值得一试,从回合到瞬间战斗。

博士认为,无论采用哪种模式,只有当游戏质量符合标准时,大多数玩家才能支付费用。唯一担心的是:大宇过去擅长基于回合的战斗。在多大程度上可以实现实时战斗,仅凭预告片是不可能看到的,游戏的最终质量只有在游戏正式推出时才能知道。让我们拭目以待