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Sensor Tower:2月国内IOS市场《和平精英》首次超越《王者荣耀》

2020-03-12      作者:[db:作者]
根据2020年2月中国手游出版商在全球应用商店和谷歌游戏中的收入排名,

地图/和平精英

转载自传感器塔

传感器塔商店信息平台榜单上的30家手游出版商今年2月全球收入超过14.3亿美元,占同期全球手游收入的28%。详细列表更改如下

莉莉斯接近世界前三大分销商由于海外收入的持续增长,莉莉斯的收入创下新记录,在全球分销商排名中排名第四,仅次于俄罗斯制造商Playrix二月份,《剑与探险》贡献了出版商总收入的53.5%,而《民族觉醒》贡献了44.4%从地区来看,iOS在中国的收入占35.9%,海外收入占64.1%随着海外发行进程的深化,我们预计在不久的将来,莉莉斯将跻身全球三大发行国之列。

随着第三季的开播,双方互动娱乐的《三国战略版》收入再次上升,出版商收入环比增长18%和13%,排名第五。作为参考,已经上市4年多的《土家之滨》的收入仍然相当稳定,预计双方的互动娱乐将利用《三国战略版》锁定中国手游出版商的领先地位。继1月份

向海外市场推出“明日之舟”后,2月份尤星网络收入再创新高,同比增长61%,同比增长286.2%“明日方舟”占同期尤星网络收入的85.1%。从目前趋势来看,该游戏的海外收入仍在高速增长。

受益于旗下各种游戏收入的增长,三栖互动娱乐在此期间的收入同比增长10%。今年2月,该出版商收入最高的游戏是《江山美人》(日文版:日本日报),由日本和韩国法院开发,占该出版商当前收入的19.4%。二是“一刀传世”和“斗罗洲”从地区来看,iOS在中国的收入占44.8%,而日本和台湾的收入分别为27.7%和10.8%移动端

度易网络收入创新高2月份,《神武4》的收入环比增长24%,出版商排名上升9位,至第17位自去年12月底上市以来,

玩伴时代的《飘人生成为之歌》的收入持续快速增长。2月份,游戏收入同比增长91%,占出版商总收入的50%以上,促使出版商成功重返榜单。

国内IOS市场“和平精英”首次超越“王者之光”这也是自2016年11月以来,就月收入而言,国王的荣耀首次被其他游戏超越。

另一方面,整个家庭的影响继续反映在增长值的前10名中。爱女手游《浮生如宋庆》、《快乐斗地主》和《腾讯快乐麻将全集》都在这个榜单上表现不错。除了

榜单外,全球100强中国手游出版商也有一点科技含量,包括孟佳网络、EYOUGAME、雷霆网络和Tap4Fun

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