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《最终幻想7:重制版》米德加尔的变化:追求极致、真实

2020-03-11      作者:[db:作者]

《最终幻想7:重新制版》米德加的变化:追求极端和真实

巡演范

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最近,PlayStation官方发布了《最终幻想7:重新制版》制片人北濑佳范和滨口正树的一些采访细节。两位游戏制作人讲述了作品的开发和制作背后的故事,特别是米德加城建设期间的一些想法和细节。让我们和边肖一起看细节。在一次采访中,

9 hamaguchi说,在改造米德加这个核心城市时,参考和线索来自《最终幻想7:儿子的后裔》。然而,翻拍并不是对原游戏的完全翻拍。主要工作是在城市在改造游戏中扩大后,修改城市中房屋和各种建筑的大小比例。建筑的距离和密度也被重新考虑。这是一项非常费力的工作。整个制作团队并没有根据玩家可以到达的区域的边界来建造这座城市,而是描绘了整个米德加尔城和详细的分区细节。

制作团队对Midgarh城的布局和设计,也是真正的城市建设中一个完全可行的方案,让玩家有一个更加真实的游戏体验,感受生活。米德加的城市结构有一个重要的中心支柱,其他每个部分都有自己的次支柱。开发团队设计了一个合适的规模和结构,使其能够承受最大的压力。甚至支柱的蜂窝结构和其他相关细节都已经被非常详细地描述和计算。为了达到这个效果,开发团队做了大量的研究和理解工作。《

》的另一位制作人Nagase也提到,在改造Midgarh的过程中,他们尽最大努力真实地展现了城市居民的日常生活,并将细节和方面展现在玩家眼前。在最初的设计中,米德加是从中心到周围地区建造的。从中心到周边地区可以看到不同风格的建筑,以展示城市的发展过程。此外,游戏使用新技术来增强照明的变化和细节,这将使米德加的城市看起来更真实。

一些玩家评论说“试玩看起来仍然很美味”,并表达了他们对游戏质量的认可。只要最终产品的质量能够保持,我相信销量和声誉都会很好。

一些玩家说,“体验之后真的很棒。”"