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开发者畅谈次世代主机游戏:未来的开放世界将更大,画质将更好

2020-03-10      作者:[db:作者]
199年2月,医生分享了一篇文章“在4K图像质量下,帧频能锁定在90帧/秒吗?”下一代主持人的实际表现已经被曝光,这讲述了一个名叫“OrsirisBlack”的网民在著名的曝光论坛Neogaf上的故事,他说他已经体验了两位主持人的表演,然后分享了他的试玩经验。他说:PS5和Xbox系列X在4K画质下都可以达到90帧/秒的帧率。

您想过以上主机性能吗?下一代主机的硬件、性能和价格是玩家现在特别关心的话题。所以,在开发者的眼里,PS5和Xbox系列X在功能和游戏设计方面能提供什么?最近,国外知名媒体“ign”访问了一些游戏开发商。让我们看看。

我们知道游戏设计者的想法是不受约束的,但是有时他们受到主机的硬件和性能的限制。PS5和Xbox系列X会有什么突破?虚拟工作室游戏部门副总裁以利亚·弗里曼(Elijah Freeman)表示:下一代游戏机比以往任何时候都更强大、更快,这意味着未来的游戏世界将比我们以前看到的大很多倍,玩家在游戏世界中可以更快地移动,无论是驾驶赛车还是骑龙飞行。

Virtuos工作室曾协助开发过《黑暗之魂》和《真实生活快X》等作品。在游戏开发方面有丰富经验的以利亚·弗里曼(Elijah Freeman)也认为,下一代主机在某些音量效果方面仍然是优化的,比如烟雾、雾、云等的性能。玩家将在下一代游戏中看到一个更加真实的世界。布鲁斯·斯特拉利(Bruce Straley)是一名经验丰富的游戏设计师,他曾带着一只淘气的小狗参加过《神秘的海2》和《最后的幸存者》(The Last Survivor),他说:下一代主机的便利工具和强大功能可以让开发者实现一些以前无法想象的设计。他说:“我从未玩过追逐光线或动态全球照明。”在《最后的幸存者》中,我们曾经有一个环境阴影系统,它不得不大幅降低分辨率。如果我们能以更高的分辨率处理并获得更高的图像质量,那肯定会更好。新主人的出现使这一切成为可能!夜校工作室的首席开发人员布莱恩特·坎农专门开发冒险游戏,如《牛津饥荒救济委员会》和《余党》,他表达了自己对新主机固态硬盘的看法。他认为,未来更多的游戏可以实现“无缝融合”,这在过去是不可能的,尤其是一些小型独立游戏。

上面描述的游戏开发者给了我们一个美丽的蓝图。然而,这位医生认为,每个人都需要一到两年的时间来开始充分发挥东道主作用的比赛。因为当下一代主机推出时,无论是独立开发者还是大型游戏制造商都不会只为新主机开发游戏,每个人都在等待新主机的流行。然而,未来的游戏肯定会让每个人体验更好,你期待吗?