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玩家自制《塞尔达传说:荒野之息》GBC简化版

2020-03-09      作者:[db:作者]

现代游戏画面正朝着更真实、更高清晰度和更高帧数的方向发展,但是越大越好吗?显然,一些玩家认为即使是2001年的GBC掌上电脑也能提供一个独特而有吸引力的游戏画面。例如,把“塞尔达传奇:荒野”改成GBC风格会很好

毕竟,“塞尔达的传说”系列原本是一个游戏画面,忽略了像素风格,所以在将“荒野呼吸”的元素和音乐简化为8位之后,它仍然有很强的认可度,而且风格仍然非常匹配。

并不意味着像素风格比极其逼真的游戏画面更好,而是两者各有优势,不可偏废。尽管“塞尔达的传奇”系列正朝着更详细的3D图像发展,但在未来我们将继续看到其他像素风格的游戏或粉丝制作的项目。