否则我会将其评为 5 以下。就是这样说不了太多。我对这部电影的兴趣每时每刻都在提高。它一开始是一个混合流派的包,让各个导演使用巧妙的写作来克服在每集舞台上使用单个汽车旅馆房间的限制。即使是杰作也有权每隔一段时间就出现一次哑弹。伟大的故事绝对身临其境完美的地图大小(令人难忘的世界 - 质量>数量方法)没有烦人的过场动画你几乎可以爬上所有东西动作有缺点最小的加载屏幕(几乎没有)战斗动画随着你能力的提高而改进/变化(例如,一开始你用两只手握住单手剑,但在你学习能力后你会更好地挥动它,并用一只手握住它)你通过老师学习能力(而不是像其他 RPG 那样通过“神奇”的 UI *咳*天际*咳*)没有你不能穿过的“看不见的墙”,而是地图边界是由巧妙放置的敌人定义的,这些敌人会杀死你(如果你不能杀死某物,那就意味着你还没有准备好,你应该走另一条路,变得更强)地图是你必须购买的实际物理对象, 一些危险区域隐藏在地图上,因为危险的野兽住在那里,所以给你地图的人不知道那里有什么(当你遇到去过那里的强大 NPC 时,该部分可以被“解锁”——他把它画在你的地图上)为数不多的 NPC 实际上帮助你的游戏之一, 到了你真正想帮助他们的地步,反过来也是如此,有些人会欺负你,你以后会想报仇(哦,天哪,感觉很满意)所有的支线任务都经过深思熟虑,与主线任务同样有趣你可以变成不同的野兽,从而可以避开某些敌人/进入秘密地点(非常适合速跑者/第二玩)敌人会生你的气并停止与您交谈行动会产生后果。。这是严重的垃圾。不幸的是,它引入了许多伪宗教垃圾以及真实材料,并且完全失去了这一点。一遍又一遍地过度表演相同的序列和特技并不足以保持观众的兴趣。"。斯诺克克隆毫无意义。电影中的曲折肯定会鼓励阿巴斯·马斯坦尝试翻拍这部电影(可能是种族-塔兰加:P)。赫斯顿甚至摆了几次钉十字架的姿势,包括最后的画面,一个孩子问他是否是上帝。
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