。"情节从字面上看毫无意义。。这部电影之所以成功,是因为它明智地将凯蒂塑造成三维。此外,鉴于同性恋恐惧症的气氛,比如说,大约在 1980 年代的美国,两个相爱的年轻女性被迫将他们的爱情作为一件非常私密的事情;因此,重点是他们在公寓中的互动。它有一个充满探索潜力的前提。"我真的很惊讶这里有多少一星评论。非常感谢这个节目的创作者,特别是戴安娜·加邦(Dianna Gabbon)这个非凡的故事。朋克的整个思维模式就是做自己和个性化,因为他们觉得这是正确的。"我个人在《饥饿游戏》的最后一部分发布时感到非常兴奋。"。
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