真正让我措手不及的是,这些人是多么的松散和冷静,即使他们正准备离开战斗,不知道他们是否会回来。甚至没有什么隐约的有趣,它太努力地变得古怪而失败了。就像任何真正伟大的演员一样,他在表演时进入角色的灵魂。我对布伦达的合作有点困惑。是的,我同意这部电影不应该在 IMDb 前 250 名中排名第一。。作为一部电影。最佳演技。"。但如果他们知道并使用了这个场景,我认为它正好适合这部电影。I。"我不无聊,你也不无聊,让我们承认吧。伟大的故事绝对身临其境完美的地图大小(令人难忘的世界 - 质量>数量方法)没有烦人的过场动画你几乎可以爬上所有东西动作有缺点最小的加载屏幕(几乎没有)战斗动画随着你能力的提高而改进/变化(例如,一开始你用两只手握住单手剑,但在你学习能力后你会更好地挥动它,并用一只手握住它)你通过老师学习能力(而不是像其他 RPG 那样通过“神奇”的 UI *咳*天际*咳*)没有你不能穿过的“看不见的墙”,而是地图边界是由巧妙放置的敌人定义的,这些敌人会杀死你(如果你不能杀死某物,那就意味着你还没有准备好,你应该走另一条路,变得更强)地图是你必须购买的实际物理对象, 一些危险区域隐藏在地图上,因为危险的野兽住在那里,所以给你地图的人不知道那里有什么(当你遇到去过那里的强大 NPC 时,该部分可以被“解锁”——他把它画在你的地图上)为数不多的 NPC 实际上帮助你的游戏之一, 到了你真正想帮助他们的地步,反过来也是如此,有些人会欺负你,你以后会想报仇(哦,天哪,感觉很满意)所有的支线任务都经过深思熟虑,与主线任务同样有趣你可以变成不同的野兽,从而可以避开某些敌人/进入秘密地点(非常适合速跑者/第二玩)敌人会生你的气并停止与您交谈行动会产生后果。。没有本地双人模式。对于电影摄影师来说,这也是一个很好的例子,他们认为你需要添加一大堆裸体和咒骂来描绘性和暴力。但是有很多场景,你会因为公然的种族主义而感到替代的尴尬。"。我的想法是刺客被传送到某人的身体或另一个时间,以前已经做过很多次了,而且比这更好。
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