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我的世界怎么建房 最佳建筑材料推荐

2017-04-25      作者:

我的世界在建造房子的时候选择什么才最安全呢?用什么材料建造房子才能保证自己不会在晚上被攻击呢?许多新手小伙伴总是很苦恼,明明建造了房子,怎么晚上竟然会有狼破门而入呢?下面小编就为各位玩家科普一下我的世界最佳的建筑材料。需要的小伙伴,赶紧拿走!  

方法/步骤  

一:主要建材  

木材  

木材无疑是MC中最常见最廉价的材料了,许多玩家都爱拿木头铺地砌墙,使用木材可以以很高的效率搭好一座房子成为第一座避难所。  

其实木材的搭配还是很简单的,可以配合许多材料,四种木头中比较推荐的是白桦木木材,因为它的颜色干净鲜明,很适合做墙壁和外部的建材。  

需要注意的是,木材不要大量重复的使用,否则会让房间显得过于简陋和昏暗  

原木  

相比与木材来说,原木更加珍贵,许多玩家喜欢一拿到原木就直接加工成木材。  

其实只要好好利用原木,家里的景色会大不一样。  

个人比较推荐的是橡木和丛林木,我通常用橡木的横截面来做墙壁装饰和地板,用丛林木做盆栽的柱子。  

沙子/沙石  

沙子和沙石是我最喜欢的建材,因为它的表面明亮规则,以标准的暖色调为主,可以百搭,并且获取容易。  

我通常会用沙子来做地板,沙石做墙壁。  

由于沙子的颜色较浅,容易造成视觉涣散,所以在铺地板的时候建议使用比它颜色深的材料将沙子周围勾一道线出来,这样看起来会更紧凑。  

砖块  

砖块也是我喜欢的材料之一,它色调鲜明纹路整齐划一。  

所以砖块最适合的就是做室内或者室外建筑物的框架,也可以点缀窗户或门框等。  

不过不管是砖块也好还是其他材料也好,切记一定不要用浅色包围深色,否则浅色的扩散感加上深色的收缩感会让画面变得奇怪。  

备注:使用砖块木头和沙子沙粒做主要的材料是因为这些材料基于现实,在现实生活中也能很常见,所以一旦主旋律的基石被定下来之后,看客就会自动找到一个风格定位,在精神和视觉上产生协调感。  

石头  

石头系列的饱和度都非常低,几乎是没有的,所以在主要装饰中尽量不要使用过多,太多的使用会让房间显得灰暗冷冰。  

圆石,圆石是看起来最粗糙最劣等的石头,所以我一般不用它来做主要的建材,因为其不规则的材质会与周围环境不相融,只是偶尔可以参与一些细节的点缀,比如壁炉周围的旧化,工作室里酿造架的破败效果等等,这些我会在下一期讲到。  

然后是石头,石头的的外表毫无亮点可言,可以说是朴素到了极致,这也恰好让它成为了天花板的最佳选择。  

石砖,石砖可以用在一些功能性的房间中,比如锅炉房,厨房,和少量的房间点缀以及家具当中  

钻石块/青金石快  

许多朋友都喜欢使用这两种材料砌墙铺地板,可能是因为他们看起来颜色鲜艳,显得家里富丽堂皇。  

其实这是一个误区,究其原因,这要说到关于色调的定义。  

大家都知道,在颜色里,最基本的就是红橙黄绿青蓝紫,其中红橙黄和其相近的颜色被视为暖色,青蓝紫和其相近的颜色为冷色。暖色的特点是温热舒缓与视觉扩散,这就是为什么我喜欢用红砖,沙子和沙石还有原木来做墙体和地板,因为它能起到一个视觉放缓的功效,让墙体与地板更好的与家具融合。而冷色的特点是尖锐,视觉紧缩,使用这类颜色会使房间显得冰冷,并且聚焦视角,打散对房间的整体感观。而青金石块和钻石块的颜色正是冷色系的代表,所以在装修时切记不要用他们来砌墙铺地。  

金块  

还有金块,金块可以很好的使用在教堂,宫殿等华丽的建筑之中,但在日常的装潢中就不适合了。  

金块表面光泽和其高亮的饱和度会让它在处于其余装饰中时显得过于闪耀和突兀,通常金块我只会少量的用在附魔室中。  

还有一个更主要的原因是,因为金块和金块的材质之间是无法融合的(当然这个可以通过替换材质来解决,但绝大多数材质中还是如此),这就导致了砌出来的墙会像棋盘那样一格格的,纵观房间很明显就会发现脱离了日常和基本审美。  

这个特性在钻石块和青金石块上也有相同的体现。  

铁块  

地狱砖  

接下来是地狱砖,也有的同学喜欢用地狱砖来盖房子和做内饰,我想大概是因为他们觉得地狱砖是地狱的象征,所以很酷吧。  

其实用地狱砖来做内饰,这从色调和基本审美上来讲是一个极大的误区。  

究其原因就是:地狱砖的颜色太“脏”了。什么叫“脏”?学过美术的同学应该都知道,“脏色”是在调色过程中因颜料比例不当而诞生的失败产物,其色调冷暖不分,混乱不堪,无法用来作画,只能丢弃。  

地狱转的颜色正是这种脏色,极不适用于内部装饰。  

通常我只会极少的使用在附魔室当中增加神秘的氛围。  

总结  

1.冷暖色的辨识和搭配  

2.丰富的用料搭配,告别清一色的墙体和地板  

3.不同功能和主题的房间使用不同的配色及材料  

4.善于修改,看不顺眼的地方一定要马上着手行动  

注意事项:无