首页> 新闻> 正文

他们如何重制经典游戏?

2022-02-18      作者:

我们只想制作自己喜欢玩的游戏。
如果你在游戏媒体上呆的时间足够长,经常采访工作室主任,那么你一定听过这句话。一些开发团队对时尚潮流不感兴趣,只是想制作自己喜欢的游戏。
Nightdive就是一个例子。这家位于华盛顿州温哥华的工作室曾经是《雷神之锤》、《夜影侠》、《恐龙猎人》等老游戏的重置版:在Nightdive中,只要开发团队想玩某个游戏却玩不到,他们就会尝试去做。


我曾经是一名角色艺术家,和我的女朋友一起为索尼的在线娱乐工作了很多年,我感到筋疲力尽。所以我们辞掉了工作,把一切都放进了这两个小本田思域,然后开车越过边境进入墨西哥。当时,我们的想法是尽可能长的旅行。
我随身携带了一本网络书,里面安装了几款经典游戏。旅程开始七八个月后,我们来到危地马拉,突然有了重演《网络奇兵2》的冲动。当我打开电脑时,我发现游戏根本无法运行...我去了复古游戏的数字商店GOG.com,在那里没有找到《网络奇兵2》,但我发现它是GOG玩家最想玩、最受欢迎的游戏之一。
这让我很好奇:原来的开发商LookingGlass怎么了?这个系列的IP去了哪里?那天晚上,我找到了一家保险公司总法律顾问的电子邮件地址,对方几乎马上给我写了一封信。
去年,《雷神之锤》重置版登陆PC和主机平台。
当时,IP持有者对让基克开发《网络奇兵3》非常感兴趣,但这是不可能的。我在丛林里游荡,手头只有5000美元左右,所以我建议先以数字的形式重新发表原著。对方也决定冒险,所以我创办了Nightdive。
目前,Nightdive有两个开发团队,在世界各地雇佣了大约40名员工。除了基克和合伙人丹尼尔·格雷森,Nightdive招聘的第一名员工经常在网上发布《网络奇兵》模块指南。从某种意义上说,这就是我们寻找人才的方式。他们正在围绕经典IP做一些很酷的事情,并最终从事一个他们愿意倾注热情的职业生涯,基克解释说
我们雇佣了理解和喜欢这些东西的人。如果你让一个喜欢《使命召唤》的开发者重拍《雷神之锤》,那么游戏看起来就像《使命召唤》。相反,如果你雇佣了一个真正热爱《雷神之锤》的员工,你应该能够完成一款类似《雷神之锤》原著的游戏。
在Nightdive中,一款经典游戏的铁杆玩家为公司开发了秘密武器:KEX引擎。KEX引擎确实是我们的竞争优势,它是由我们的首席引擎开发人员萨姆·比拉雷尔设计的。基克说:当时我们正在考虑重新制作恐龙猎人,发现萨姆正在为这款N64游戏开发逆向工程移植版,所以从那以后,我们就有了自己的定制引擎。
这是公司历史上的一个重大转折点,帮助我们打开了通往未来的门户网站,使我们不仅可以重新发布游戏的原始外观,还可以在游戏中添加各种现代功能,使它们运行更顺畅,玩得更有趣。
《夜影侠》重制版。
例如,在上个月出版的《夜影侠》重制版中,尼古特与原作曲家蒂姆·海伍德合作,增加了大量新的关卡、老板和场景。据库普曼介绍,当尼古特决定是否重制一款经典游戏时,他会把能否获得其源代码作为一个关键因素。通过对源代码的研究,我们经常发现开发团队删除了很多内容,因为时间限制,或者他们不想让项目太大。
在重制游戏的过程中,尼古斯需要在忠实还原原作和让游戏现代化之间找到正确的平衡。库普曼说,开发团队会尽可能满足尽可能多玩家的需求。我们花了很多时间为《夜影侠》(重制版)添加地图,但它会削弱它的神秘感和关卡的迷宫特征。他说:我们在《恐龙猎人2》中添加了路标,但如果玩家想要原创体验,也可以关闭路标。我们从不强加给玩家任何东西,总是提供关闭的选项。
《夜影侠》是一款相当小数民族的游戏,然而,新秀正开始与《雷神之锤》、《毁灭战士》等知名品牌合作。这是否意味着他们将来会专注于重制大型游戏?
只要斯蒂芬还是我的老板,这是不可能的。库普曼笑着说:我们将继续关注一些不知名或鲜为人知的游戏。
《恐龙猎人》重制版。
基克补充说:这一直是我们的指导原则。如果我们认为游戏是一种艺术形式,声称要创作艺术,我们必须尊重这个行业的过去。我们需要重制一些旧游戏,以确保玩家能够自由地玩。一些游戏的销售是平庸的,但在重新发布后,它们吸引了许多真正喜欢它们的新玩家。我希望这些游戏能影响下一代开发者,而不是所有的同行都盯着《使命召唤》或《绝地生存》。
在过去的几年里,耐克一直在为第一代《网络奇兵》开发重制版本。这项工作在开发过程中经历了许多变化。幸运的是,该项目目前进展顺利,预计今年将出现。基克还表示,耐克对未来开发原创游戏感兴趣,但现在条件还不成熟。开发原创IP一直是我们的目标,但它很可能是一款经典游戏的精神续集。由于各种原因,我们无法获得许多伟大的游戏(重制权)。为了向他们致敬,唯一的方法就是完成精神续集。
库普曼还透露,尽管Nightdive的大部分观众都是老玩家,但工作室发现,越来越多的年轻玩家也开始对经典游戏感兴趣。对于未来,Nightdive不会激进地扩大团队,而是寻求稳定增长,并在公司发展过程中延续现有文化。