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fgo赝作终本变体介绍 赝作终本打法阵容推荐

编辑:咕咕    时间:2017-04-17

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下面要给大家介绍的就是关于fgo中关于赝作终本的打法了,想要知道如何快速通关赝作终本以及变体有哪些那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家。

首先是终本敌方的阵容

fgo赝作终本变体介绍 赝作终本打法阵容推荐

一面伪贝奥武夫是小刚,伪双子是月神,伪孔明是芬恩

二面伪赫克托耳是黑胡子,伪卡米拉是枪龙娘

三面伪阿塔是喵玉,伪迪昂是阿福

伪从者的职阶跟真从者一样,比如伪迪昂是阿福但职阶依然是剑,所以真伪从者在计算伤害时的区别只有天地人属性

cost的限制是组队时必须考虑的,满级cost也只有109,活动中必然要铺满显学礼装追求加成最大化,12x5=60cost,再带上0cost的玛修,于是剩下4个位置可用的cost最多49点,可以实现5542的配置(48cost),cost再少一点的话就是5541、5533、5443等等

所以自己最多只能上两个五星

个人真池伪池都需要,所以就不带调整出现率的礼装也不管职阶加成了,以下是配置和过图打法(后面有一些这个配置的变体),所有从者均按一宝、满芙芙、10级技能和20级显学礼装计算伤害:

孔明+船长+金时,御主礼装用金色庆典

一面孔明开二三技能,船长金时都开自充,船长裸开炮,对面一狂一骑一术,只有骑阶怪一炮送不走,平砍可以补刀掉

二面孔明一技能充给船长,船长开黄金律和航海家,金时开怪力,一轮暴击然后平砍

三面金时先裸开宝具,第7回合一起充电,孔明一套+自充肯定能给金时充满,船长道中只需要打30np怎么着也能满了,金色庆典的红魔放给船长,宝具三连(孔明能早一回合开宝具更好),孔明放两轮技能+显学初始30np,打到关底np肯定满了

金时和船长都有自充,np不愁,可以多打红卡;船长星权高术狂星权低,相当于船长全程自带集星,金色庆典的星可以给她打一波暴击,战续可以保一下金时

船长星阵营不用考虑天地人变量,金色庆典8级红魔放下船长一炮均值56433,稳定收掉小怪,金时无任何buff裸宝具49229,第二次宝具131041(船长的航海家对他也有加成),加上船长一炮合计伤害均值236703,白贞boss稳定送走,roll到低随机数可能送不走黑贞boss,平砍补一补就行了

需要注意的是:金时和船长的buff技能都比自充少一回合cd,所以第二回合开是没问题的,这个配置无论如何也要7回合,因为要等技能cd;金时要在关底开两次宝具,所以最慢要第6回合进关底,而且在关底至少有两张平砍卡可以补伤害;留给二面的时间最多是4回合

成本就是以上三人自己要出两个(有三个cost也塞不下),光炮选船长是因为术本也需要她,无论是找支援还是自己准备,两个本用同一个人都省不少事

变体一:能自充50的光炮还有祖师爷

一面孔明和双子不吃特攻也不被克,技能miss了一炮均值22935下限20691可能送不走,但是有平砍补刀所以问题不大,祖师爷的buff技能是宝具增伤,留到第二回合没用,所以就在这里用掉

关底四种小怪,真伪弓和真伪剑,真伪剑被克制稳定送走,真伪弓(阿塔喵玉)触发特攻,计算下来祖师爷不吃金色庆典红魔放、技能miss、触发特攻的情况下伤害均值41919下限37777,略有风险,不miss的话稳定送走,总之基本上是可以期待一炮清掉小怪的,那么金色庆典的红魔放可以给金时;黑白贞boss不触发特攻,技能miss了一炮28113,不miss36397,金时吃8级红魔放一斧头158336,再加上前面的裸宝具,可以稳定送走黑贞

既然关底压力比较轻,而二面没有光炮出的星,祖师爷又被枪阶怪克,压力略大,那么可以把金时的第一次宝具调到二面,在第二回合稳定送走枪阶怪,保护祖师爷并且节约时间早点进关底,但是这样关底的压力会变大,而且在关底呆久了金时猝死的风险可能更大,哪个打法好可以在实战中对比

弓阶星权150,也可以期待一下祖师爷自然集星,他对比船长的缺点是宝具没星、没有群体buff,优点是宝具有特攻可以省下红魔放给金时

变体二:我要高加成,光炮用伯爵

伯爵没自充,穿满破显学+孔明技能全用上才能在第一回合开炮,没满破显学效率差太多没必要用他了

他的加攻也要在第一回合用掉,不计天地人影响(太麻烦懒得算了)一炮下限28089均值31155,可以稳定清屏,宝具也可以出一二十颗星给第二回合打暴击,三技能瞬间供星10-20可以看情况使用

关底叠好buff以后(其实就比第一炮多了个孔明宝具)不计天地人影响一炮下限32688均值36265,清不掉小怪,那就只能用平砍补了,加上金时的伤害打黑贞boss是可以稳定送走的,白贞更不用说

伯爵虽然没自充但是有每回合3np的被动,能多少补上一点,不过两次自充合计100的巨大优势还是追不上的,实战中第7回合能不能开出第二炮不好说,而且术+仇+狂三个低星权的组合也没法期待集星,他的优势在于高白值、1.1倍职阶系数和不被克制,平砍比较舒服

变体三:单体打手用杰克

杰克宝具女性特攻,而且特攻是oc效果可以叠高,光炮用祖师爷(也就是没有船长航海家的加成了)、御主礼装用满级初始礼装、300%oc的情况下,打黑贞和白贞的伤害均值分别是182413和83188,不如金时两次宝具的伤害总和,对白贞的伤害更是远不如金时;光炮用船长的话杰克的宝具伤害高一些,但是没御主礼装加成船长一炮清不掉小怪

总之杰克打boss和平砍的伤害都不如金时,但站场能力比金时好,而且打的星可以给船长用,也是一个选择

变体四:单体打手用黑贞

打白贞伤害爆炸,打她自己不如金时,而且据说把出现倾向调整到100%也不能让另一种完全不出现……把倾向调整到真的人可以用她试试

变体五:给孔老师放假,三打手上

祖师爷/船长+双金时,御主礼装要用洗牌充20那件,才能保证第一回合开炮(有一张满破显学就可以继续用金色庆典了),二面仍然是平砍,光炮自己攒50np,关底宝具三连数字懒得列了总之黑贞和小怪都送不走……

变体六:那双孔明呢

御主礼装只能用战斗服,自己要出一个孔明和两个打手,受cost限制打手至少要有一个是四星,目前好用的四星打手没有能自充的,阵容以双孔明+raber+金时为例

第一回合孔明A充电,一技能充给raber,然后换孔明B上来开二三技能,raber开炮

二面仍然是平砍,孔明一技能充给raber

关底再充一轮,孔明一技能仍然充给raber,这种情况下金时可能就只能开一次宝具了(发牌好能开两次),估算也能估出伤害不如最前面那个配置,没啥意义(反正自己一样是出两个五星),换成五星自充光炮+四星单体也一样,如果两个打手都是四星那效率更低

(经提醒四星光炮用长江更好,但是我没有长江,用不了这个打法,就不算了……)

总之孔老师和自充打手能大大提高过图效率,支援优先找这些从者吧

用战斗服关底换buff手上来的打法懒得算了,毕竟换人操作要花时间,在这个副本战斗服加攻也不如金色庆典红魔放,在术本速刷贴有人提过换安徒生上来自充开宝具当buff手的思路,不想养黑胡子的人可以算一下伤害试试

虽然这个贴推演的是7回合过图的方法,但并不是说只有x回合过图才叫速刷,根据自己的box和支援列表选择合适的阵容和出卡方式,在保证掉落加成的前提下能少一回合就少一回合,提高刷本的效率,挑战自己的极限,这就是属于你自己的“速刷”

为了减少回合数可能需要算卡,需要多次使用技能,这些工作一样要耗费时间和精力,到了大量精污刷本的时候,步步计算精神紧绷的7回合可能还不如打得随意一些的8回合(空境刷停车场的亲身体会),所以没必要过于在意回合数,自己刷着舒服就够了

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