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我的世界不同伤害类型造成的伤害值盘点

2017-04-27      作者:

一。伤害类型  

在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生命值损伤,以下几种伤害是游戏中最常见的  

1.摔落伤害  

2.物理伤害(被敌对生物攻击等等)  

3.火焰伤害  

4.魔法伤害(各种负面药水,负面效果)  

5.爆炸伤害  

6.特殊伤害  

二。武器伤害和护甲防护  

2.1武器攻击  

我们知道,游戏里有以下几种可供玩家攻击的武器  

其中输出程度依次为(1.9+除外,1.9+中斧>剑)  

剑>斧>镐>锹  

而不同材料做的同种物品攻击又不同  

它们的排序为:钻石>铁>石>木=金(金推荐不要做金工具)  

2.2盔甲防御  

那么游戏里如何减小受到的伤害呢?当然,穿盔甲是个不错的选择!且不同盔甲防御力也不同,他们的排序为  

钻石(20)>铁(15)>锁链(12)>金(11)>皮革(7)>无护甲(0)  

护甲值怎么看呢?游戏中,你诺穿上了个装备,在你的生命值上方,会显示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的护甲值。  

其中,半个衣服=4%护甲值,所以一整个衣服=8%的防御  

那么,剑打在不同护甲上会受到多少伤害?  

当然,以上表格只是普通伤害,没有任何药水辅助。  

如果使用了辅助药水(力量药水I,II)那么伤害会大大提高  

注意:力量I药效和力量II药效是不会叠加的!!  

力量I+130%伤害力量II+260%伤害(注意:非1.9+)  

我们先来看力量I(+130%攻击伤害)药水。  

不但只有力量I药水,还有比力量I更加强大的力量II(+260%攻击伤害)药水  

以上就是盔甲和伤害攻击计算,下面,让我们进入第三章  

三。特殊伤害  

3.1摔落伤害  

摔落伤害计算公式很简单,公式为:  

y(摔落伤害)=x(高度)-3  

当然,摔落保护和保护,抗性提升都会抵抗部分摔落伤害  

3.2爆炸伤害  

爆炸伤害的伤害能力是不确定的,其规律是越靠近爆炸中心,伤害越大  

当然,爆炸保护和保护,抗性提升都会抵抗部分爆炸伤害  

3.3窒息伤害  

3.3.1水淹  

在水中,只要你的气泡掉到0或更低,你就会受到窒息伤害,每秒都会损失1点生命值  

穿戴水下呼吸或引用水肺药水可以延长气泡时间,并延长窒息伤害的间隔  

3.3.2埋压  

当你被实体方块埋压后,你将受到1秒2点的窒息伤害,窒息伤害是最为致命的。它无法被任何保护属性和药水所抵抗,你必须尽快挖破方块,否则很快会窒息而死!  

3.4火焰伤害  

火焰伤害,只有被火矢,火焰附加或碰到岩浆,火的时候会被点燃,造成每秒1点的火焰伤害,火焰伤害只能被保护和火焰保护所抵抗  

3.5中毒  

中毒,是受到女巫投掷的剧毒药水或被玩家投掷剧毒药水触发的药效  

剧毒I:大约每2秒受到1点中毒伤害  

剧毒II:1秒内受到2点中毒伤害  

但是,值得一提的是,剧毒药水并不会让你死亡,它会让你至少保留0.1滴血  

中毒无法被保护抵抗!  

3.6凋零  

凋零,只有被凋零骷髅或者BOSS凋零攻击时所触发的负面效果  

凋零I:约每2.5秒受到1点伤害  

凋零II:约每1.25秒受到1点伤害  

凋零无法被保护抵抗,同时跟剧毒药水相反,它会直接致你死亡!  

3.7瞬间伤害  

这个药水没什么好说的,它的作用是让你直接受到物理伤害  

1级最大为5点,2级最大为10点  

但是,他可以被保护抵抗,减免它的效果  

四。附魔保护  

本模块不多说,我直接把他们抵抗百分比告诉大家吧  

4.1摔落保护  

摔落保护可以很好的抵抗摔落伤害,而且,抵抗效果非常好!  

它们每级抵抗百分比不同  

1级:约抵抗20%摔落伤害  

2级:约抵抗28%摔落伤害  

3级:约抵抗36%摔落伤害  

4级:约抵抗44%摔落伤害  

4.2火焰保护  

火焰保护可以很好地防御火焰伤害,并且减少火焰烧灼次数。  

1级:约抵抗6%,并且燃烧3次减少烧灼1次  

2级:约抵抗12%,并且燃烧3次减少烧灼1次  

3级:约抵抗18%,并且燃烧3次减少烧灼2次  

4级:约抵抗25%,并且燃烧3次减少烧灼2次  

4.3保护  

诺盔甲附魔了保护,则抵抗伤害计算公式为:  

伤害-伤害*(盔甲防御+保护提供)  

保护能抵抗除魔法伤害(瞬间伤害除外)减免所有伤害  

保护1:全套附魔后,将额外提供1%的防御  

保护2:全套附魔后,将额外提供3%的防御  

保护3:全套附魔后,将额外提供6%的防御  

保护4:全套附魔后,将额外提供10%的防御  

五。抗性提升  

大家或许都有发现,在吃完附魔金苹果时,他会提供你一个抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能会发现,吃掉附魔金苹果后受到伤害比吃掉前少了好多(当然,伤害越高越明显,这种状况在RPG服最常见)。那么,抗性提升能提供我们多少防御呢?  

首先,先用命令方块生成一个自带抗性提升1药效的骷髅(不知为何图无法上传,就只能用文字描述了。)  

其次我们在拿出一个木棍,为了直观的看到伤害所以要准备显血mod  

我们用木棍(木棍攻击力为1,更容易直观算出抗性提升的抗性)攻击一下骷髅。看到自带抗性提升1的骷髅损失生命0.8,因此我们可以很直白的计算出  

抗性提升1提供20%的抗性,抗性2为40%  

以此类推  

当抗性提升达到5级时,你会发现,居然不掉血了!因为抗性提升V提供了100%的伤害抵抗,所以无法受到伤害。同时,我们还可以发现,火焰,摔落,瞬间治疗(亡灵类生物不会受到瞬间伤害影响),凋零。都无法对其造成任何伤害了。  

所以,抗性提升V就能让你在游戏里无敌了!