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首页> 策略> 幻想高级指挥官

游戏说明:

游戏属于回合制的战棋类风格,很容易让玩家想到《英雄无敌》系列。而在细节方面,游戏做的也比较细致,对此类游戏的忠实玩家来说,这个游戏是不容错过的。
游戏的故事架构大概就是在中古世纪有个邪恶的势力不断扩张,环境设置是常见的人类、精灵、矮人与哥布林及其他怪物之间的争端和冲突,属于魔幻题材游戏的常用背景。进行游戏方面,为全鼠标操作,玩家在战前首先安排各种角色的升级和出战与否,随后在战斗界面中,首先安排各个兵种的位置,再点选角色与敌人进行回合制的移动及攻击,完成后即可点击右下角的按钮结束本回合。可以从截图中看到每个单位的西方都有红色和绿色的指示灯,红色代表攻击与否,绿色则指可否继续移动。在操作的时候需要注意,由于Flash游戏的限制,右键无法使用,所以需要关注每次点击的后续动作,以免发生操作错误的情况;如果到后面单位太多,实在分不清楚了,就在鼠标变为红色的时候点左键,即可取消掉动作。
游戏前建立档案的时候,可以选择阵营,总共有人类、精灵及矮人可供选择,而在剧情战役模式中,一共有66关超长度的内容等着玩家,并且游戏有4种截然不同的结局,相信玩家们在长时间的投入后一定会大呼过瘾。每一关的战略都富于变化,并且任务也不尽相同,所以开始游戏前一定要认真看看任务简报,并优先完成其中的主要任务。每个种族都有一个类似英雄的角色,可以在战斗中给予团队或自身更大程度的能力加成;而在每一关结束后,玩家也可以在技能菜单中购买和升级各项属性点和技能,并根据需要购入或卖出更多种类的单位。
游戏的地形也影响着兵种的攻击和能力,例如矮人部队在山地地形上就会获得额外的伤害加成,而远程单位的攻击路径上不能有山丘一类的地形,否则攻击就不会成功,这些需要在游戏中额外注意。另外远程单位攻击后,本回合就不能移动,反之亦然;尽量从侧翼攻击敌人,并且也要小心从侧翼而来的攻击,这会造成更大的伤害;防守城堡或基地时,用步兵的效果要比骑兵好很多;……游戏中的元素非常多,玩家需要一一注意和摸索。喜欢战棋游戏的朋友可以试试。
操作说明:鼠标控制。
小知识:
◎别忘了在回合时限结束前完成主要目标。
◎主要目标的名称会以全大写字母书写。
◎次要目标的名称的第一个字母会以大写书写。
◎如果你需要提示,可以观看战争简报。
◎部队在移动后无法进行远距离攻击。
◎部队在攻击后无法移动。
◎部队移动后只能进行近距离攻击。
◎部队只能在被定向前进行攻击。
◎部队在移动后会延用上一回的定向(在玩家点击"定向钮"选择好方向之前,部队仍可以进行近身攻击)。
◎试著攻击背向或侧向你的敌人,试著?避背向或侧向你的敌人,这些方向会受到防御处罚。
◎试著在村庄、森林、丘陵中防御,你会受到有利的加成;避免在开放的平原中防御。
◎在村庄或城堡内防御近身战,通常不会受到来自背面或侧面攻击的防御处罚。
◎部队在近身战中从背面或侧面攻击村庄、城堡内的目标,通常无法得到攻击加成。
◎定向并不需要移动成本,但须在进行攻击之前定向,同时你也能在移动之后定向。
◎骑士在平原较有效。
◎通常使用步兵攻击或防御城镇好过使用骑士。
◎防御能力遭受攻击会逐渐减少,即使这次防御失败了。
◎为了展现长程攻击能力,你必须从山、丘陵、城镇让射击路线通畅。(但能有军队)
◎每个部队都有ZOC(控制区),与部队相邻的九宫格为ZOC(除了背面的那3格之外)。
◎部队移动到敌人的ZOC会被阻止移动。
◎投石器对建筑物(如:城堡)中的部队有伤害加成。
◎精灵在森林中有移动和战斗加成。
◎矮人在丘陵中有移动和战斗加成。